Vray自然天光简易设定方法

Vray自然天光简易设定方法,第1张

1.在渲染设置中找到Vray Sun and Sky 点击 create sun和 create sky

2.刚加了天光系统的场景渲染出来明暗对比过度强烈,需要在渲染摄像机上加额外的Vray Physical Camera的属性

3.Physical Camera 设置好了影子还是很黑,需要开启GI提亮,Secondary Bounce这里改为 Light Cache

​4.在Physical Camera的属性中,Camera Type有still和movie等,still比较适合静帧渲染,movie对于动画渲染的motion blur的效果会有比较好的支持。still可以利用ISO数值控制画面整体亮度,该数值越大画面越亮。movie则用F-number控制画面亮度,该数值越小画面越亮。

​5.在属性面板中选择VrayGeoSun这个节点,反选Manual Position后,可以有更多参数调节灯光,包括基本的位置角度以及日期和时区。

6.回到VraySunShape, Turbidty越高画面整体色调越黄,应设置较低数值,色调可以后期调整,Ozone数值越高画面会从稍暖的色调偏向冷色,但效果不明显,sizemultiplier可以控制影子的虚实,该数值越高影子越虚​

vray5.13dMAX天光人口设置方法如下。

按F10 调出渲染面板,加载VRAY渲染器,有个天光设置 environment 在 rendering菜单下 exposure contrl 里 environment map 贴 VRAY skylinght 都可以。

具体的 *** 作步骤为:

1、首先选择vr天光,在窗户的位置模拟太阳从窗户穿过,如图 *** 作,然后会出现是否添加vr天光贴图,选择是。

2、选择刚建的vr天光,回到修改器,修改阳光参数,一般情况下不可见、臭氧、阴影偏移、光子发射半径不需要修改。

3、大小倍增值,指阳光在大小,与阴影细分息息相关,3-6左右,大小倍增值越大,阴影细分就要改的在点,是大小倍增值的2倍就可以了,不然阴影周围会出现一些光晕不开的小白点。

4、这时将窗与窗帘、外景组成组,这样更好进行排除。

5、最后,按f10,进行小参数测试,看最终效果,再进行局部调整。如图有太阳光的效果。

注意事项。

在vray做太阳光效果的时候往往会照不进来,因为有时候玻璃物体会挡住室外的阳光,所以一般做白天效果的时候不要用玻璃物体把它删掉,如果实在要玻璃,可以用那个平行灯光或者外面的阳光排除这个玻璃物体的照射,这样阳光就能照射进来了。

使用VR日光系统的环境光一般有两种方式

一:使用与VR太阳自动匹配的VR天光贴图进行环境补光,优点是速度快,设置简单,缺点是阴影效果略差;

二:使用VR面片灯或穹顶灯模拟天光,优点是光线更加柔和,阴影效果好,缺点是设置略微复杂,渲染速度慢。


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原文地址: https://outofmemory.cn/tougao/7779546.html

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