易语言怎么创建文件夹

易语言怎么创建文件夹,第1张

问题一:易语言创建新文件夹问题 .版本 2

.子程序 _按钮2_被单击

创建目录 (“F:\1”)

全新的目录要1级1级的创建

“F:\1”

“F:\1\2”

“F:\1\2\3”

上一级目录必须存在

问题二:怎么使用易语言能够新建一个文件夹? .版本 2

创建目录 (“D:\123”)删除目录 (“D:\123”)

问题三:如何用易语言新建文件夹? 创建目录()

问题四:易语言怎么让自己写的程序运行后在指定目录下创建一个文件夹? 见代码:

.版本 2

.子程序 __启动窗口_创建完毕

.局部变量 CH, 文本型

CH = “C:\ls1\ls2\ls3” ' 自定义的目录,有几层,下面就重复几次

.如果真 (_当前目录是否存在 (“C:\ls1”) = 0)

创建目录 (“C:\ls1”)

.如果真结束

.如果真 (_当前目录是否存在 (“C:\ls1\ls2”) = 0)

创建目录 (“C:\ls1\ls2”)

.如果真结束

.如果真 (_当前目录是否存在 (“C:\ls1\ls2\ls3”) = 0)

创建目录 (“C:\ls1\ls2\ls3”).如果真结束

以下是检测目录是否存在的Dll命令

.版本 2

.DLL命令 _当前目录是否存在, 整数型, shlwapi.dll, PathIsDirectoryA, , 不存在返回0

.参数 路径文本, 文本型, , pszPath

问题五:易语言截屏后怎么自动创建文件夹 .版本 2

.子程序 _保存_被单击

.参数 图片, 字节集

.局部变量 图片名称, 文本型

写到文件 (取运行目录 () + “\截图的图片\1.txt”, 到字节集 (“”)) ' 写到一个文件,如果目录存在,文件写进去;不存在,写不进去

.判断开始 (文件是否存在 (取运行目录 () + “\截图的图片\1.txt”) = 真) ' 如果文件存在

输入框 (“文件名”, “输入文件名”, , 图片名称, ) ' 输入文件名

写到文件 (取运行目录 () + “\截图的图片\” + 图片名称 + “.jpg”, 图片) ' 保存

删除文件 (取运行目录 () + “\截图的图片\1.txt”) ' 删除掉前面的文件

.默认

创建目录 (取运行目录 () + “\截图的图片”) ' 如果文件不存在,就输出目录

输入框 (“文件名”, “输入文件名”, , 图片名称, ) ' 输入文件名

写到文件 (取运行目录 () + “\截图的图片\” + 图片名称 + “.jpg”, 图片) ' 保存

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

引用这个子程序就行了,记得引用时要在括号里填上存放你截的图的变量名称。

问题六:易语言 创建一个文件 .版本 2

.如果 (假 = 文件是否存在 (“C:\文件.txt”))

信息框 (“C盘没有文件”, 0, )

写到文件 (“C:\文件.txt”, 到字节集 (“内容”))

.否则

信息框 (“C盘有文件”耿 0, )

.如果结束

返回 ()

问题七:易语言创建目录可以创建子目录吗,怎么创建

问题八:易语言创建txt文件到指定位置如c: 写到文件(c:\文件名.txt,要写入的资源路径或者文本)

注意,如果要写入的是文本,还唬加一个:到字节集(文本内容)

问题九:易语言怎么写出一个新的文件夹 不是很懂楼主的意思,以下作为一些参考:要新建文件夹用的命令是:创建目录()‘注意后面可能不需要加“\”要移动文件的用的命令是:移动文件()要检测某目录下有多少个文件,而且列举出每个文件名:寻找文件

问题十:易语言创建新文件夹问题 .版本 2

.子程序 _按钮2_被单击

创建目录 (“F:\1”)

全新的目录要1级1级的创建

“F:\1”

“F:\1\2”

“F:\1\2\3”

上一级目录必须存在

步骤是:点击菜单栏的“工具”--“支持库配置”--“全选”

之后就是

.版本

2

.支持库

shell

.子程序

_按钮1_被单击

执行

(2,

编辑框1.内容,

,

,

)

最上面那步是有必要的哦

调用格式:

〈无返回值〉

执行

([整数型

命令类型],文本型

欲 *** 作文件名,[文本型

命令行],[文本型

默认当前目录],[整数型

窗口显示方式])

-

*** 作系统界面功能支持库->杂类

英文名称:ShellExecute

使用Windows的用户界面系统执行指定命令。本命令为初级命令。

参数<1>的名称为“命令类型”,类型为“整数型(int)”,可以被省略。本参数提供欲执行命令的类型,可以为以下常量值之一:

1:

#编辑文档

启动编辑软件打开“欲 *** 作文件名”参数所指定的文档文件进行编辑。

2:

#浏览文件夹

打开“欲 *** 作文件名”参数所指定的文件夹进行浏览。

3:

#寻找文件

打开“欲 *** 作文件名”参数所指定的文件夹进行文件寻找 *** 作。

4:

#打开文件

打开“欲 *** 作文件名”参数所指定的文件,该文件可以是可执行文件、文档文件或文件夹。

5:

#打印文档

打印“欲 *** 作文件名”参数所指定的文档文件,注意该文档的编辑软件可能不支持本命令,故使用前需要先测试是否可用。

如果本参数被省略或者为0,系统将首先搜寻注册表以获取对应于欲 *** 作文件的一个合适命令类型,如果未找到,将使用“#打开文件”命令。

参数<2>的名称为“欲 *** 作文件名”,类型为“文本型(text)”。本参数提供欲 *** 作文件或文件夹的名称。

参数<3>的名称为“命令行”,类型为“文本型(text)”,可以被省略。如果欲进行 *** 作的类型为“打开文件”且被打开文件为可执行文件,本参数提供启动该可执行文件时欲附加的命令行文本,其它情况下本参数将被忽略。如果本参数被省略,默认为空文本。

参数<4>的名称为“默认当前目录”,类型为“文本型(text)”,可以被省略。本参数提供命令执行时的默认当前目录,如果被省略,默认为空文本。

参数<5>的名称为“窗口显示方式”,类型为“整数型(int)”,可以被省略。参数值可以为以下常量之一:1、#隐藏窗口;

2、#普通激活;

3、#最小化激活;

4、#最大化激活;

5、#普通不激活;

6、#最小化不激活。如果省略本参数,默认为“普通激活”方式。如果参数“欲 *** 作文件名”不是可执行文件,窗口显示方式将转交给与其相关联的可执行程序处理,至于是否能正确处理此显示方式,取决于该程序自身。


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