Intouch2017里面的ArchestrA工具箱

Intouch2017里面的ArchestrA工具箱,第1张

1、ArchestrA图形中的变量属性可以关联标记

2、调用ArchestrA图形是也可以关联标记名

2、在ArchestrA图形中可以通过脚本修改关联标记名

我晕,你现在接触的是WONDERWARE的系统平台吧,Wonderware的systemplatform由下列几部分组成:BOOTSTRAP,这个是做后台通讯用的;上面你所说的IDE,是编缉界面,可以画图,可以配置IO等;GR是一个数据库,就是专门存储数据的;SMC只是他的一个系统管理平台,一些有用的功能集中在上面去 *** 作,这样做是为了方便,里面可以配置一些DASERVER,也可以在里面配置HISTORIAN,平台的 *** 作记录也可以在里面查找,方便寻找错误等。像你所说的,应该不是一个启动信号,而是上传过来的信号,他可以做反馈用的,此时这个信号过来,可以让你做出判断去打开某个按钮,以达到控制某个门等。好比如说,一个泵的开度太小,我要开大它,那么这个过程就像上面所说的。要达到这个要求,你只要准备合适的通讯协议,然后在IDE里配置相关IO,然后在INTOUCHVIEWER上就可以用按钮来做了!

小弟最近刚开始学习wonderware,我看我们单位的编辑软件为ArchestrA IDE。现在我上面你所说的IDE,是编缉界面,可以画图,可以配置IO等;GR是一个数据库,,ShmjAv


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