你这个编程猫,那这个定做排行榜的话,这个就需要根据查查,把数据库数据连接起来,然后按照一定的那个程序进行编程。特别是点击量进行编程就可以了
步骤:
1、添加积木2、添加变量3、隐藏变量
4、设置得分5、显示排行榜
以下介绍关于编程猫的信息
编程猫是最有趣的少儿编程教育,是为2030年的世界准备的教育,适合7-16岁的孩子。专注研发适合中国儿童的编程教学体系,以 “工具+内容+服务”产品形态培养孩子逻辑思维、计算思维和创造性思维,提升综合学习能力。旗下明星课程类型包括小火箭编程课、探月少儿编程课、深空编程个性化班课。
坦克负责发射炮d,炮d负责判断是否碰到目标,目标角色负责统计分数。(程序编写思路各种各样,但是一定要理清楚一种,然后按照这种思路编写程序)
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创建炮d、坦克角色。
这两个角色,可以自己画画,也可以网上寻找素材,然后添加进来。
(每个角色的名称,最好按照功能取)
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创建目标角色。
目标角色,可以多个造型,也可以只有一个。多个造型,是为了被击中时,可以切换到击中的效果。
(此处,为了简单说明,只有一个造型)
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新建分数变量。
在程序界面,新一个变量,名称为“击中分数”,适用于所有角色。
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创建广播消息。
当炮d击中目标时,需要发送一个消息,让其他角色知道已经击中目标了。
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角色的程序编写。
分别给“坦克”“炮d”“目标”,编写程序。
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最终效果。
点击开始的绿色旗子,按下键盘的方向键,可以控制坦克移动。
按下键盘的空格键,可以开炮。
击中目标后,分数会增加,目标改变位置。
既然是设计每个人都会有自己的想法不会千篇一律,这里我就说说我的方法,首先我理解的应该是,你想利用scratch这款软件设计多选题,而不是设计关于scratch的多选题,那么首先第一步就是用背景中的图片,设计好题目和选项进行导入,然后制作选项点选角色,角色分为2个造型,选中状态和未选中状态,当角色被点击的时候切换为另一种状态,然后通过定位让他们位于选项之前,这样视觉效果上不会有问题。但是如果想做到自动评分,就非常复杂了,首先要知道正确选项,然后正确答案存入列表,然后通过判断选项造型编号,如造型编号=1是选中状态,就可以获得学生选择的结果,然后用结果与列表中的值一一比对,如果全部相同获得全部分数,部分相同或者相同几项的分数,而有的相同有的不同,比如学生选择ABD,而答案是ABC,这时候可以有2中结果,
第一:如果其中起个选项与列表中的正确答案不同,那么直接0分。
第二:如果正确答案为ABC,而且 A选项2分,B选项3分,C选项4分,那只选了AB的同学显然就应该得5分,通过比对相同就加分这个很好设计。
但是有的同学因为选了ABD,而D不是正确答案,那么可以设计选择错误后,扣2分,这样最后选择ABD的同学就只能得到3分。如果回答不让你满意,我可以在与你讨论之后重新作出调整。
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