MFC对话框,想建立一个配置文件,如何做?

MFC对话框,想建立一个配置文件,如何做?,第1张

其实什么格式的都无所谓

txt log 什么的都可以

但是还是建议你用系统的默认配置文件格式 ini

说白了 这不是格式 这个只是文件后缀名 是什么都没关系

为了规范才用.ini后缀的

关键是你文件里的格式

然后用文件 *** 作进行解析

我以前做过MFC的FTP 和邮件发送

这个的确要用到。

如果 配置参数多 文件大的话 推荐用微软的专门解析ini文件的库

如果少 自己解析一下就行了 没必要调用这么大的库

(1)WritePrivateProfileSection()用来在ini文件中直接向指定区域写入键和值的信息,其原型如下:

BOOL WritePrivateProfileSection(

LPCTSTR lpAppName, // 指向指定字段字符串

LPCTSTR lpString, // 指向要写入的键与值字符串

LPCTSTR lpFileName // 指向文件名称字符串,如果不包含完整路径,则在windows目录下创建

)

用法示例:

WritePrivateProfileSection(_T(“windows”),_T(“load=c:\\winnt\\notepad.exe”),_T(“c:\\winnt\\win.ini”))

(2)WritePrivateProfileString()与上一个函数的不同点在于其将键和值分开了,原型如下:

BOOL WritePrivateProfileString(

LPCTSTR lpAppName, // 指向指定字段的字符串

LPCTSTR lpKeyName, // 指向指定键的字符串

LPCTSTR lpString, // 指向指定值的字符串

LPCTSTR lpFileName // 指向文件名称字符串

)

用法示例:

WritePrivateProfileString(_T(“windows”),_T(load”)_T(“c:\\winnt\\notepad.exe”),_T(“c:\\winnt\\win.ini”))

(3)WritePrivateProfileStruct()与前面两个的不同在于文件尾有校验和,原型如下:

BOOL WritePrivateProfileStruct(

LPCTSTR lpszSection, //指向指定字段的字符串

LPCTSTR lpszKey, //指向指定键的字符串

LPVOID lpStruct, //指向存放要加入的数据的缓冲区,如果为NULL,则删除键

UINT uSizeStruct, //缓冲区大小,以字节为单位

LPCTSTR szFile //以零结尾的文件名称字符串,如果为空,则向win.ini写入

)

用法示例:

WritePrivateProfileStruct(_T(“windows”),_T(“load”),pBuffer,sizeof(pBuffer),_T(“c:\\winnt\\win.ini”))

(4)还有两个函数,是专门用来向win.ini文件写入的,函数原型如下:

BOOL WriteProfileSection(

LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串

LPCTSTR lpString //指向指定值的字符串

)

BOOL WriteProfileString(

LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串

LPCTSTR lpKeyName, //指向指定键的字符串

LPCTSTR lpString //指向指定值的字符串

)

下面来看几个对应的从ini文件获取信息的API函数,上面已经说得很详细了,这里只说其中两个:

DWORD GetPrivateProfileString(

LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串

LPCTSTR lpKeyName, //指向键的字符串

LPCTSTR lpDefault, //如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量

LPTSTR lpReturnedString, //存放INI文件中值的目的缓存区

DWORD nSize, //目的缓冲区的大小,以字节为单位

LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名称的字符串

)

UINT GetPrivateProfileInt(

LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串

LPCTSTR lpKeyName, //指向键的字符串

INT nDefault, //如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量

LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名称的字符串

)

程序示例1: 我们在这里建立了一个应用程序“App Name”,并且使用了一个INI文件“appname.ini”,在此INI文件中,我们写入如下内容:

[Section1]

FirstKey = It all worked out okay.

SecondKey = By golly, it works.

ThirdKey = Another test.

代码分析如下:

#include <stdio.h>

#include <windows.h>

//主函数

main()

{

//定义局部

CHAR inBuf[80]

HKEY hKey1, hKey2

DWORD dwDisposition

LONG lRetCode

// 试图创建INI文件的键值

lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_LOCAL_MACHINE,

"SOFTWARE\\Microsoft\\Windows NT

\\CurrentVersion\\IniFileMapping\\appname.ini",

0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE,

NULL, &hKey1,

&dwDisposition)

//判断是否出错

if (lRetCode != ERROR_SUCCESS){

printf ("Error in creating appname.ini key\n")

return (0)

}

//试图设置一个节区的值

lRetCode = RegSetValueEx ( hKey1,

"Section1",

0,

REG_SZ,

"USR:App Name\\Section1",

20)

//判断是否出错

if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) {

printf ( "Error in setting Section1 value\n")

return (0)

}

//试图创建一个应用名称键值

lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_CURRENT_USER,

"App Name",

0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE,

NULL, &hKey2,

&dwDisposition)

//判断是否出错

if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) {

printf ("Error in creating App Name key\n")

return (0)

}

//强制系统重新读取映射区的内容到共享内存中,以便于将来对应用程序的调用可//以找到它,而不需要重新启动系统

WritePrivateProfileStringW( NULL, NULL, NULL, L"appname.ini" )

//向INI文件中添加一些键值

WritePrivateProfileString ("Section1", "FirstKey",

"It all worked out okay.", "appname.ini")

WritePrivateProfileString ("Section1", "SecondKey",

"By golly, it works.", "appname.ini")

WritePrivateProfileSection ("Section1", "ThirdKey = Another Test.",

"appname.ini")

//测试一下添加的正确性

GetPrivateProfileString ("Section1", "FirstKey",

"Bogus Value: Get didn't work", inBuf, 80,

"appname.ini")

printf ("%s", inBuf)

return(0)

}

程序示例2:通过修改win.ini中的字段[windows]中的键load或run,或者是为system.ini中的字段[boot]中的键 shell增加值,可以达到设置程序自动运行的目的。假设我们要自动运行notepad.exe,修改后的win.ini或system.ini文件象这 样就可以:

win.ini

[windows]

load=c:\winnt\notepad.exe

run=c:\winnt\notepad.exe

system.ini

[boot]

shell=c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe

注意:system.ini文件的修改要特别注意,如果你单纯改成shell=c:\winnt\notepad.exe,则不能首先运行 explorer.exe,很明显你将看不到桌面和任务栏,呵呵,笔者在做实验时就曾因为粗心造成了这样的后果,不过不用害怕,只要你用我们下面提供的程 序,将它修改过来就可以了,默认时,系统在system.ini中的[boot]下是shell=c:\winnt\explorer.exe。很多非法 程序就是通过修改这两个文件来达到自启动的目的的。

下面这个程序可以在附书光盘中找到,名称为“AutoPlay”,使用VC++6.0写成,核心程序源代码如下:

void CAutoRunDlg::OnBrowse()

{

//只浏览exe文件

CfileDialog fileDlg(TRUE,_T("EXE"),_T("*.exe"),OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,(_T("Executable Files (*.exe) |*.exe ||")))//显示打开文件的对话框

//当 *** 作者选择OK时,程序取得选择文件的全路径名(包括文件的路径及文件名称),并将相应的数值传输给相关的控件变量。

if(fileDlg.DoModal()==IDOK)

{

m_strFileName=fileDlg.GetPathName()

//向将变量中的数值传输给控件显示出来。

UpdateData(FALSE)

}

}

void CAutoRunDlg::OnApply()

{

//更新数据

UpdateData(TRUE)

//写入ini文件

LPCTSTR filename

filename=m_strFileName

WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"))

}

您如果要更改system.ini,可以将WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"))

改为 WritePrivateProfileString(_T("boot"),_T("shell"),filename,_T("c:\\winnt \\system.ini"))并且在输入文件名时输入c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe。

写到这里,本文的意图基本达到,如果您可以把某些代码亲自实现,相信读者会有比较大的收获。

1、首先打开vs软件,选择新建一个项目。

2、新建项目后,选择win32工程,给项目起名字,选择项目默认的路径,然后点击确定。

3、选择项目的类型为DLL库,可以选择建一个空项目,也可以选择win32项目,不为空,根据自己的需要。

4、然后在项目的源文件中添加一个cpp文件,写入要编译的代码,然后点击生成。

5、在Vs的输出界面中就可以看到编译成功了,会看到生成DLL文件的路径,也可以自己设置DLL文件的生成路径。

这个问题和c语言关系不是太大。保存和加载配置的方式有很多,看你的平台处理能力以及配置复杂度了,如果是很复杂的情况,可以使用sqlite数据库;一般也可以用json/xml/ini等通用格式;简单点可以直接用文本文件,或者二进制文件保存自定义格式。

前面两种方式可以用相关的库处理,后面这种就自己写了,方便调试的话,最好是用文本方式保存,这样比较容易检查。最直接的方式就是用类似KEY=VALUE这样的配对,比如:username=abc。每一个配置之间的分隔符可以直接用回车,这样方便查看最终保存的结果。 *** 作的话,基本上就是定义一个配置的数据结构,然后填入所有配置数据,再挨个写进文件。读取的时候,就按KEY来解析VALUE,然后填入相应的位置。


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