光环如何打开狙击镜

光环如何打开狙击镜,第1张

光环不能开镜可以射击。光环开镜射击的方法是用鼠标的右键点击一下就可以打开倍镜,然后再点击鼠标左键就可以进行开镜射击。

光环是微软制作并于2001年11月15日在XBOX平台发行的第一人称射击游戏。本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。

光环中先驱(Precursor)是先行者信仰中的上古先贤,在先行者历史之前数千万年已经存在。先驱本为宇宙中一个科技水平极其先进的种族,先行者标记其为自己的科技等级列表中最高的等级0,他们大约身高15米、身宽11米。

先驱负责在各个星系中创造、播种、改造、守护所有生命/种族,这被称为 Mantle(传承的责任、衣钵)。

1首先打开电脑,进入游戏光环42其次我们进入妖姬号,按下键盘的Y键,将武器切换为导d3最后按下鼠标左键,发射导d即可攻打妖姬。

按下键盘上面的Y键光环是光晕中先行者的超级武器,光环4妖姬一直是很重要的攻击手段之一,可以按下键盘上面的Y键攻击光晕是微软制作并于2001年11月15日在XBOX平台发行的第一人称射击游戏。

光环4pc版169g光环4是微软新推出的光环系列游戏,该游戏的场景十分宏大,画面也做的十分精细,所以该游戏需要169g的硬盘空间光环4的游戏背景将设定在光环3故事结束的4年7个月10天之后,士官长回来面对他自己的命运。

用火箭筒打光环4是一款动作角色扮演游戏,是光环系列的第四部正篇续作,游戏中的妖姬需要用火箭筒打,是一个非常厉害的角色。

1光环4的手电筒可以按动开关键就可以使用,打开手电筒2长按Tab也可以开启手电筒。

为了闪现士官长的动作快用了良多慢镜头,假设不消的话,真人演不出那种速度,话说那挡qd的速度真实太快了,按照游戏里子d速度,士官长那动作是花了少于01秒的时分,光环4故事之间,讲述这场战争最初的起源,让。

使用修改项无法开启查看修改器使用说明键位功能里没有特别说明时,数字键非小键盘点击功能说明前按钮可自定义修改键位,修改器目录下生成的hotkey文件为自定义键位保存文件光环为游戏史上创下划时代娱乐方式的光环即将。

解除士官长的盔甲多一半是为了给士官长做全面的人体结构分析,因为只有士官长被女先行者首领进行了改造,变回了最初与先行者对抗时的人类结构还有光环56两部未出1光环4守护者是由343工作室开发的一款Xboxone独占。

这是因为光环4特意限制了很多人族武器的备用d药量以及刷新点,来迫使玩家更换星盟武器,以来变换玩家的战斗风格光环无限是由微软旗下。

目录具体在游戏全中文的,剧情就不多说了,剧情后,我们的士官长解禁,恢复意识后,摇杆RS *** 作向上看,锁定提示点后按住X按键开舱门出去试试各种 *** 作,都是老设定,按住LS加速跑,A按键跳跃,Y按键切换武器,RB近身攻击。

Halo 4 设定的先行者星球,外部地表和内部是两种不同风格外部很工业化,有各种怀有敌意的先行者科技和人工智能,视频中在这里展示了太空战斗内部是空心多层次结构很象光环,里面有无数的自然环境,不仅有类似地球的。

光环系列目前正统主线作品5部,即光环战斗进化1,光环2,光环3,光环4,光环5守护者其中只有1,2的原版,斯巴达突袭,斯巴达打击这2个以斯巴达为开头的都是手机平台登陆PC,斜45度俯视视角,光环ol有PC版,其余。

光环4(光环4骷髅头位置)

2552年12月11日,士官长与科塔娜在被跃迁空间断开两半的“航向黎明号”护卫舰后半部分内,开始了四年多的太空漂流。

科塔娜在士官长休眠的时候,改写了雷神锤-6 盔甲的韧体程序,升级作战界面、护甲能力还改变了外观。在“聪明”人工智能一般的七年寿命后,她开始变得癫狂,她的疯狂状态将贯穿整个故事进程。

2557年7月21日,“航向黎明号”接近了一颗先行者的人造行星。科塔娜的淡蓝色身影在全息影像台上微弱闪光,她看上去孤独又恐惧…… 科塔娜发现有不明登舰飞行器入侵甲板,于是启动紧急程序,复苏在冷冻舱的士官长,Halo 4 的战斗由此展开。

士官长前往“航向黎明号”战舰的观测台,途中遭到了暴风叛军的袭击。暴风叛军是一支精英部队,其领导者不满神风烈士与人类合作,决定通过唤醒沉睡的先行者武侍者阶级首领宣教士来消灭人类。

在一场在观测台的激战之后,士官长发现一支庞大的精英舰队围绕在“航向黎明号”附近,士官长于是发射导d成功摧毁了领头的驱逐舰。此时,人造行星的外壳突然开启,产生强大的引力将整只星盟舰队和半截“航向黎明号”一起吸入了行星内部。

未能成功到达救生舱的士官长与黎明号的残骸一起坠落在行星上,并且在撞击中失去了意识。

士官长恢复意识后发现自己正处在行星表面,科塔娜告诉他自己度过了人工智能规定的七年寿命,随时可能进入癫狂状态,士官长安慰她说只要回到地球找到哈尔茜博士就能修好她。两人在星球上开始探险,随后在星球上发现了壮观的先行者建筑遗迹。

科塔娜发现了星球的安静制图机,从中她得知这个星球是先行者建造的盾世界——安魂星,这只星盟舰队一直环绕在安魂星周围,但几年来一直未能进入安魂星,科塔娜说安魂星上有一个星盟信仰的“神”的陵墓。

随后,科塔娜收到了来自一艘人类战舰的讯息,由于来自行星内部的电磁干扰,讯号并不清楚,但依然可以知道那艘战舰就是收到科塔娜发出的求救信号赶来的人类历史上最强大的战舰——UNSC无限号,此刻她正赶往安魂星。

科塔娜想要警告无限号不要接近安魂星,以免被它强大的引力吸入,此时讯号突然中断,两人遭到了一群数据生命体袭击。士官长赶紧从突然出现的传送门中逃脱。逃脱后科塔娜发现安魂星居然是空心的,而所有的讯号干扰来自行星的核心,于是两人决定到安魂星的核心摧毁能量脉冲仪,使讯号变得清晰。

士官长被传送到行星的核心,却遭到了数据生命体的阻挠。此时科塔娜告诉士官长,这些数据生命体就是上古时期的种族——先行者的武侍阶级中等级最高的一支部队——普罗米修斯战团。此时暴风叛军也赶到了核心,与普罗米修斯战团展开了混战。

混战中,士官长成功摧毁了能量脉冲仪,但呼叫之后只能得到依稀的回应,科塔娜于是建议士官长使用核心作为信号放大器,通过这个“麦克风”来与无限号取得联系。士官长成功到达核心,但此时却发生了令所有人都意想不到的事。

安魂星的核心突然裂开,在里面有一个人被释放出来,他穿上属于他的战甲,瞬间将在场的所有普罗米修斯战士从幽寂的蓝色变为狂暴的橙色,随后轻松的将士官长击败,并宣布了先行者的归来。

原来是这个人一直 *** 纵着通信讯号,将士官长骗到这里,并帮他从禁锢他的冥冢中解脱出来。宣教士——先行者最伟大的战士,从10万年的沉睡中归来了!与此同时,风暴叛军立刻宣布臣服于宣教士。

士官长驾驶幽灵号侥幸从安魂星的核心逃脱,回到地表后发现UNSC无限号终究还是因为靠得太近被引力吸入,坠落在安魂星上。此时,宣教士的冥冢也飞向了无限号的坠落地点,士官长于是决定到无限号与友军会合。看来他赶到的正是时候,无限号遭到了星盟—普罗米修斯部队的猛烈攻击。

士官长成功解救了因鹈鹕号坠毁而被困的托马斯·拉斯基副舰长,也就是他早年搭救的一位军校学员。随后士官长清除了降落地点上的敌人,鹈鹕号降落后将士官长与拉斯基运至无限号附近。士官长随后杀回无尽号,在无尽号上驾驶螳螂机甲消灭攻入无尽号的风暴叛军,启动防御平台逼退宣教士。

之后他被无尽号舰长安德鲁戴里奥派去炸毁重力井并解决粒子大炮让无尽号升空。士官长完成了任务,并在此过程中与智库长会面,得知宣教士想用重组机将人类全部变成数据生命体,智库长启动了士官长的部分Geas让他能免于重组。

士官长返回无尽号后与舰长发生了激烈冲突,士官长认为无尽号应该呆在安魂星消灭宣教士,舰长则认为无尽号太过重要,不应冒险与宣教士对决,并且十分不信任士官长与科塔娜,还要求士官长交出科塔娜。士官长拒绝了,并在副舰长拉斯基的帮助下驾驶一架全副武装的鹈鹕号去阻止宣教士。

在一番苦战后士官长取得了宣教士冥冢附近建筑的控制权,打算用建筑物卡死宣教士。在即将成功的那一刻,科塔娜突然发疯让宣教士逃离,随后宣教士驾驶冥冢进入他的旗舰衣钵临世号上并离开安魂星跃迁至03环带,打算取回重组机。

士官长在一艘风暴叛军的巫妖号上跟随衣钵临世号一并来到03环带。此时重组机已被移入人类研究站进行研究,但是宣教士成功将其取回并发动对研究站的袭击。研究站里的所有人类除了士官长全部被重组。

士官长随后驾驶长剑号截击机携带一枚核d追击宣教士战舰并与其一起跃迁至地球。在衣钵临世号上士官长历经一番苦战,并在科塔娜的协助下击败宣教士,将其打入宇宙。随后士官长引爆核d,使重组机爆炸并摧毁了衣钵临世号。

士官长本人因为科塔娜制造的实光屏障得以幸存,科塔娜却因主体在衣钵临世号上而香消玉殒。最后,士官长在无尽号上卸下了穿戴了五年的盔甲。

扩展资料:

重要事件:

以美国当地日期为准。

2011-06-06:Halo 4 在洛杉矶的 E3 2011 首度发表和公布预告片『Awakening』

2011-08-28:在 Halo Fest 活动公布概念图预览片『Halo 4 Concept Art Glimpse』

2012-03-05:公布 Halo 4 首批游戏图片

2012-03-05:公布春季游戏展资料影片『Halo 4 制作花絮:初窥』

2012-03-08:系列发展总监 Frank O'Connor 透露 Halo 4 部分细节

2012-04-07:Game Informer 杂志 Halo 4 专题内容提前泄露

2012-04-10:Game Informer 杂志 Halo 4 专题清晰版插图

2012-04-11:公布游戏配乐资料影片『Halo 4 制作花絮:谱写世界』

2012-04-17:公布游戏2012年11月6日在全球发售

2012-04-18:播客介绍武器重生、护甲能力等初步资料

2012-04-25:Halo 4 概念图主题在 Live 卖场上架

2012-04-26:纽约 NFL 选秀大赛暨 Halo 4 媒体预览会

2012-06-06:洛杉矶2012E3微软发布会 Halo4 Demo及试玩影像,确认新武器及新敌人出现:新的敌人已经确认是先行者们的普罗米修斯军团

参考资料来源:百度百科-光晕4


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