有的是图片,有的是动画
小到几十K,大到几百M
其实主要的ANM是用在游戏里的
用于动画控制
就是骨架动画文件animation
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ANM
files
修正动画播放的坐标用的
二战英雄这个游戏里有个编辑文件
SOEDIT.EXE
目前我知道的只有这个能读取,但不能编辑
楼上的方法无效,已证实
希望楼主试试。。。
导入他的anm动作文件需要在电脑上进行一系列参杂的 *** 作才可以。具体步骤如下:
1、 [英雄联盟游戏安装目录\Game] 下有名为“HeroPak_client.zip” 的压缩文件,里面的 [Data\Characters\英雄英文名称] 目录下就是英雄的皮肤(模型文件),直接解压出来。
2、 使用maya的RiotFileTranslator插件导入.skn文件, 还可以导入.anm动作文件
3、LOL anm动作提取方法
用的是C++
大概的作用应该是读取骨骼动画并输出到一个什么文件里,应该是跟播放器差不多的一段代码。本来直接编译就能用的。但是你应该也看到了,,上面几个头文件不见了,所以只能大概看看代码什么意思。。。所以如果真的要用的话只能按照大概的原理自己写一下了……
它文件里一帧一帧都寸好的,anm里存的大概是坐标之类的东西,程序要做的就是根据文件结构一帧一帧读取然后一帧一帧输出就可以了。要结合anm文件结构看。
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