在proe组件里,如何快速全部改变每个零件的名称?然后保存另一个文件夹

在proe组件里,如何快速全部改变每个零件的名称?然后保存另一个文件夹,第1张

1、打开proe,新建一个零件图,或者打开一个零件图。

2、选择左上角的文件

3、选择下拉菜单中的重命名。

4、输入更改后的名字。

5、仔判乱没有违规的字符就可以确定。

6、会提示修改冲掘成功,再次点击确定。

7、这时会发现这两处有零件名称的地方都更改成修改后的名称念档,然后保存在另一个文件夹。

UG文件的后缀名统一都是prt。

这是销型岩一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。

ProE文件的后缀名包括:prt(3D模型);drw(平面图);asm(装配图);frm(平面图模板);mfg(加工图);sec(截面图)。

pro-e是Pro/Engineer的简称,更常用的简称是ProE或Pro/E,Pro/E是美国参数技术公司的重要产品,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。pro-e作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新亏御标准而得到业界的认可和推广,是现今主流的模具和产品设计三维CAD/CAM软件之一。

扩展资料

UG二次开发:

Open Grip,提供了最简单的解释性语言,类似于AutoCAD的Lisp,可以完成绝大多数曲线,实体CAD *** 作功能,生成的文件可以被UI Styler二次开发的菜单.men文件调用,也可被Open API(C语言)或者Open C++调用。

Open API,也叫Open C,UG的一个C语言函数库,将相似功能的函数放在同一个.h头文件中,只要被.c文件#include一下就能使用,编译后生成dll,这种dll文件可以直接由3种方式调用:

1、通租顷过.men调用,需要写在.men文件中

2、通过UI Styler二次开发的对话框.dlg中的按钮响应函数来调用

3、通过Open Grip函数调用。

Open C,是最强大的二次开发工具,可以实现草图,三维实体曲面,产品装配,汽车模块,模具模块,知识工程(Knowledge fusion),CAM加工,有限元FEM,数据库 *** 作等所有UG功能的二次开发。

Open C++,与Open C类似,只是函数库为C++类库的形式,可以用C面向过程或者C++面向对象的方法来编写和调用。但是功能仅局限于CAD。

UI Styler,用于二次开发扩展的菜单命令和对话框,界面,生成的.men, .dlg可以调用上述二次开发语言编写的可执行代码。

Tooling Language,UG自己提供的一套工具说明性语言,比较多的用在Genius设备刀具管理和Postbuilder

CAM后置处理器上,一般情况下,不需要做任何修改,以Postbuilder为例,在这个用Java编写的跨平台工具中,机床类型、主轴、机床各轴,进给率;

刀具描述等都已经由这种由Java生成的工具语言完成.在Postbuilder窗口中的任何可视化修改,都会自动修改这些工具语言。有经验的用户或第三方也可以自己修改这些工具。

在此补充的是,可以使用VB,Java等语言,通过对UG安装目录下各个.set, .template, .dat, .dlg, .men文件和数据库进行 *** 作来达到上述二次开发工具同样的效果。这也是UG二次开发工具强大之处。

参考资料来源:

百度百科-UG

百度百科-pro-e


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原文地址: https://outofmemory.cn/tougao/8147604.html

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