当你锁定敌人后,可以让僚机去攻击. (如果有僚机的话)
CTRL+P 跟着主机做
CTRL+F 在主机机翼上方
CTRL+E 约束敌机
CTRL+M 攻击主机目标
CTRL+C 完成任务
另外关于降落时的问题,解决的办法是:
1:先按 ”5” 关闭发动机
2:再按 ”G” 放下起落架
F 大概也要打开
3:按”B”刹车
关键还是对准跑道,另外机首要抬起些
在飞行中按K看到了控制键表:
FIGHT KEYS 飞行控制键
5 - 0% POWER 关闭发动机
6,7,8,9,0 - 60-100% 油门大小六成至十成
- - AFTERBURNER 加力飞行(我咋觉得是减力呢)
F - FLAPS ON/OFF 襟翼收放
G - GEAR UP/DOWN 起落轮架
B - AIR BRAKE 减速板
DELETE - YAW LEFT 左舵
PGDN - YAW RIGHT 右舵
A - TOGGLE AUTO PILOT 自动导航
N - NEXT AUTO PILOT 下一导航点
L - TOGGLE AUTO LEVELING 自动水平调整
H - FLY HOME 自动返航(准备降落的最佳点)
WEAPONS AND TARGETING KEY 武器和目标控制键
1 - SELECT AMRAAM 换32Km远程对空导d
2 - SELECT SIDEWINDER 换19Km近距对空导d(响尾蛇)
3 - SELECT CANNON 换6Km六管式加农炮
4 - SELECT JDAM 换对地导d
W - SWITCH WEAPON SELECTION 换下一种武器
SPACEBAR - FIRE CURRENT WEAPON 射击
C - RELEASE COUNTERMEASURES 放干扰物 (100个/次)
ENTER - CREATE SHOOTLIST 建立靶标列表
[,] - NEXT/PREVIOUS TARGET 下/上一个目标
CAMERA MODE KEYS 画面模式切换键
F1 - VIRUAL COCKPIT 后机舱视角
F2 - HUD WITH OR W/O COCKPIT 机舱视角
F3 - EXTERNAL CAMERA VIEW 观察本机飞行(动态视角)
F4 - FLYBY VIEW 观察本机飞行(固定视角)
F5 - PADLOCK VIEW 观察敌方(远景/近景)
F6 - WINGMAN EXTERNAL 观察僚机(远景/近景)
F7 - MISSILE VIEW 观察导d(远景/近景)
F8 - TARGET VIEW 观察目标(远景/近景)
CTRL+ARROW KEYS - PAN CAMERA 某方向的全景
S,X - ZOOM IN/OUT 雷达范围 放大/缩小
KEYPAD KEYS - AVIONICS SCREENS 小键盘: 观察电子系统屏幕
2 - STORES DISPLAY 武器数量
4 - DEFENSE DISPLAY 方位雷达
5 - NAVIGATION DISPLAY 导航图
6 - ATTACK DISPLAY 距离雷达
7 - HUD REPEATER 通信记录本
8 - 雷达表/水平仪
9 - ARTIFICIAL HORIZON 水平仪
WINGMAN ORDERS 僚机命令
CTRL+P - FOLLOW PATROL ROUTE 回自已机场巡逻
CTRL+F - FORM ON MY WING 过来编队
CTRL+E - ENGAGE NEAREST ENEMY 自由攻击附近的敌机
CTRL+M - ATTACK MY TARGET 攻击我锁定的目标
CTRL+C - COVER RILE 掩护我
MISCELLANEOUS 其他
R - RADR MODE ON/OFF 雷达开/关
M - VIEW MISSION GOALS 看任务
P - PAUSE GAME 暂停
CTRL+J - EJECT 跳伞
另外:
<,> - 增减HUD的亮度
TAB - RADAT ID TARGET 雷达锁定目标
F9 - 1 X TIME COM 正常时间
F10 - 2 X 计时加倍
F11 - 4 X 四倍计时
F12 - 6 X 六倍计时
玩个微软飞行(不是微软模拟飞行)吧,模拟飞行的更新版本。
从官网下载,在线安装即可(总2.6GB),安装比模拟飞行简单得多,支持Win7(我在Win8里玩一点问题都没有)。只不过是英文版的
http://www.microsoft.com/games/flight/
零战在太平洋战争爆发第一年缔造了空中霸主神话
零战设计之初被赋予了全能舰载机的特点,要求它能在航母和陆地降落,能执行对空拦截任务,有更强的机载火力,拥有更长的续航能力和作战半径,要能兼顾8小时和1300海里以上续航能力,由于要求过于苛刻,中岛公司还退出了竞争,由三菱公司掘越二郎带领的设计团队独立承担。好在日本住友金属公司合成了一种强度异常大的超级铝合金,可以在保证战机强度情况下减轻飞机重量,才使得零战成功诞生。
零式舰战三视图
最早投产的是零战21型,采用950马力的中岛荣12星型发动机,最大飞行速度533km/h,并由可调节空战襟翼,空战能力极强。
零战性能优势的最大依仗就是轻,翼载极小,低空低速格斗能力极强。与美国舰载机相比,零式战机爬升率高的优势明显,即使先被敌军咬住,也可重新夺取有利高度。此外零式战机还装备了2门99式20mm机关炮和2挺77mm机q,一改日本舰载战斗机火力弱的通病,也超越了同期欧美舰载战斗机火力。
可以说零战是日本飞机设计的一个重要里程碑,实现了对同期欧美战斗机的全面反超。
中途岛海战中的零式舰战
这种优势从中国战场一直持续到太平洋战场,日本在开战后几个月内以横扫之势将太平洋地区的战机力量消灭了70%,甚至在埋葬日本称霸太平洋梦想的中途岛大海战中,日本零战仍表现英勇,完美阻挡了美军陆基轰炸机以及TBD鱼雷机的多次攻击。
零式神话是如何破灭的-战术上被克制
但这种优势并没有维持太长时间,美军也一直在苦思如何打破零战神话。既然战机机动性劣势,那就“以我之长击你之短”。
F4F野猫战斗机
那么野猫式战斗机拥有哪些优势呢?首先野猫拥有厚重有效的装甲,可有效保护飞行员和油箱,战机生存能力较强,曾经一架野猫被零战打的如同筛子一般也没有被引爆。其次野猫还拥精准又强大的火力,6挺12.7mm机q每分钟可以发射750-850发子d,而且d道平直性能极佳,可以轻松打爆防护较弱的零式。最后野猫式还拥有性能可靠的无线电装置,可以实现战机编队内有效沟通。
依靠这些优势,美军一名叫做萨奇的空战指挥官发明出叫做“射线防御队形”的新战术(后来又被称作萨奇剪战术),以一个双机编队为最基本单位,两架飞机平行平飞,间距不小于飞机的转弯半径,当一架飞机被咬尾时,两架飞机作对头急转。如果零战紧追不放,就会进入友机的前半球位置,为友机获得一次大偏角射击机会。
萨奇剪战术示意图
对于日机来说,第一架被咬尾的美机就是一个诱饵,不过这个诱饵又厚又硬,日机一时半会吃不下。为了吃掉嘴边的肉,日本飞行员放弃自己的机动性优势,被带进美机的节奏,正当日机专心“吃肉”的时候,突然从侧翼杀出一个火力凶猛的猎手,将其猎杀。
这套战术完全是依据野猫厚重的装甲、凶猛的火力、及时的沟通基础上设计出来的,完美实现了扬长避短。
随着萨奇剪战术的推广应用,日本的零式频频掉入美国人为他们设下的陷阱,零战和野猫的交换比达到了惊人的6:1,也就是说日本人每击落一架野猫则要付出6架零战的代价。此外,由于零战的防护性极差,日本飞行员往往随着零战的击落而殒命。接连不断的失利加上居高不下的飞行员死亡率,日本飞行员损失极其惨重。
零式神话是如何破灭的-零式克星F6F地狱猫投入战场
1943年10月,美国新一代舰载战斗机F6F地狱猫投入战场,将零式彻底送入了地狱。
F6F地狱猫在飞机性能上除了低空低速盘旋性外,无论是速度、高空性能、高速盘旋、俯冲速度、滚转性能、火力、生存能力都实现了对零战的全面碾压。
而美国人在1942年8月在阿库坦岛获得的那架几乎完整的零式,也使美国飞行员对零战所有的性能参数和优缺点如零式能飞多高、飞多快、擅长做什么动作、有哪些缺陷都一清二楚,美国飞行员也可以从容利用信息差使飞机性能优势进一步扩大,以上就是地狱猫能与零战打出1:16惊人交换比的根本原因,地狱猫在马里亚纳海空战中轻松碾压零式如射火鸡一般也不奇怪了。
阿库坦岛获得的零式,使战场上的美军可以打信息差
此外美国强大的设计研发、工业生产能力,都令日本望尘莫及,以F6F地狱猫为例,美国仅用一年时间就从样机走向了战场。在战争期间,每天都有20架的格鲁曼F6F地狱猫从生产线送往前线,截止到日本投降累计生产12275架。
繁忙的美国工厂
依靠全面的优势,地狱猫在太平洋战场的最后两年独领风骚,以仅付出270架损失的微弱代价取得了击落了5156架日本战机巨大战果,其中有一半是零式,至此零式的神话彻底破灭。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)