2.在项目中插入MSComm控件 选择Project菜单下Add To Project子菜单中的 Components and Controls…选项,在d出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。 选择Microsoft Communications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了),
这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:此类在ClassWizard中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标(如图1所示),现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。
3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制对象打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1添加控制变量:m_ctrlComm,这时你可以看一看,在对话框头文件中自动加入了//{{AFX_INCLUDES()#i nclude "mscomm.h"//}}AFX_INCLUDES (这时运行程序,如果有错,那就再从头开始)。
4.在对话框中添加控件向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显示数据ID为IDC_EDIT_RXDATA,另一个用于输入发送数据,ID为IDC_EDIT_TXDATA,再添加一个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次,将其ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND。别忘记了将接收编辑框的Properties->Styles中把Miltiline和Vertical Scroll属性选上,发送编辑框若你想输入多行文字,也可选上Miltiline。
再打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类, 为IDC_EDIT_RXDATA添加CString变量m_strRXData, 为IDC_EDIT_TXDATA添加CString变量m_strTXData。说明: m_strRXData和m_strTXData分别用来放入接收和发送的字符数据。
5.添加串口事件消息处理函数OnComm() 打开ClassWizard->Message Maps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_MSCOMM1,双击消息OnComm,将d出的对话框中将函斗友数名改为OnComm,(好记而已)OK。
这个函数是用来处理串口消息事件的,信销者如每当串口接收到数据,就会产生一个串口接收数据缓冲区中有字符的消息事件,我们刚才添加的函数就会执行,我们在OnComm()函数加入相应的处理代码就能实现自已想要的功能了。请你在函数中加入如下代码:
void CSCommTestDlg::OnComm()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
VARIANT variant_inp
COleSafeArray safearray_inp
LONG len,k
BYTE rxdata[2048]//设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed.
CString strtemp
if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符
{ ////////以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码
variant_inp=m_ctrlComm.GetInput()//读缓冲区
safearray_inp=variant_inp//VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len=safearray_inp.GetOneDimSize()//得到有效数据长度
for(k=0k<lenk++)
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k)//转换为BYTE型数组
for(k=0k<lenk++) //将数组转换为Cstring型变量
{
BYTE bt=*(char*)(rxdata+k)//字符型
strtemp.Format("%c",bt)//将字符送入临时变量strtemp存放
m_strRXData+=strtemp//加入接收编辑框对应字符串
}
}
UpdateData(FALSE)//更新编辑框内容
}
到目前为止还不能在接收编辑框中看到数据,因为我们还没有打开串口,但运行程序不应该有任何错误,不然,你肯定哪儿没看仔细,因为我是打开VC6对照着做一步写一行的,运行试试。没错吧?那么做下一步:
6.打开串口和设置串口参数你可以在你需要的时候打开串口,例如在程序中做一个开始按钮,在该按钮的处理函数中打开串口。现在我们在主对话框的CSCommTestDlg::OnInitDialog()打开串口,加入如下代码:
// TODO: Add extra initialization here
if(m_ctrlComm.GetPortOpen())
m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE)
m_ctrlComm.SetCommPort(1)//选择com1
if( !m_ctrlComm.GetPortOpen())
m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE)//打开串口
else
AfxMessageBox("cannot open serial port")
m_ctrlComm.SetSettings("9600,n,8,1")//波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位
m_ctrlComm.SetInputMode(1)//1:表示以二进制方式检取数据
m_ctrlComm.SetRThreshold(1)
//参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件
m_ctrlComm.SetInputLen(0)//设置当前接收区数据长度为0
m_ctrlComm.GetInput()//先预读缓冲区以清除残留数据
现在你可以试试程序了,将串口线接好后,打开串口调试助手,并将串口设在com2,选上自动发送,也可以等会手动发送。再执行你编写的程序,接收框里应该有数据显示了。
7.发送数据先为发送按钮添加一个单击消息即BN_CLICKED处理函数,打开ClassWizard->Message Maps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_BUTTON_MANUALSEND,双击BN_CLICKED添加OnButtonManualsend()函数,并在函数中添加如下代码:
void CSCommTestDlg::OnButtonManualsend()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData(TRUE)//读取编辑框内容
m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strTXData))//发送数据
}
运行程序,在发送编辑框中随意输入点什么,单击发送按钮,我们通过把RS232的2.3两口短接,在一台电脑上显示串口的收发数据!
最后说明一下,由于用到VC控件,在没有安装VC的计算机上运行时要从VC中把mscomm32.ocx、msvcrt.dll、mfc42.dll拷到Windows目录下的System子目录中(win2000为System32)并再进行注册设置
必须使用多媒体定时器基于WM_TIMER消息的定时器是低精度的,它最多可以精确到54.915毫秒,大约每秒18.2次,并且WM_TIMER消息的优先级比较低,它可能造成WM_TIMER消息的"丢失",从精度和优先级的考虑,在本例中不能使用该定时器完成任务,因此我用到了Windows多媒体服务中提供的多媒体定时器。
1. 确定最大和最小周期
可以用timeGetDevCaps函数确定定时器服务提供的最大和最小定时器事件周期,这些数值对不同的计算机是变化的,也与Windows运行方式有关。
2. 建立最小时间精度
在启动定时器事件前,应用程序必须建立想要使用的最小定时器精度,在定时器服务事件结束之后,必须清除该精度。用户可以使用timeBeginPeriod和timeEndPeriod函数来设置和清除最小定时器精度,每个timeBeginPeriod调用都必须有一个timeEndPeriod与之对应,且两个函数必须指定相同的最小精度。
3. 启动定时器事件
与该步骤相关的两个函数为timeSetEvent和timeKillEvent,读者可以查阅这两个函数,有两个值得注意的地方:一是启动瞎滑定时器事件就一定要把它清除,因为小于100ms 的定时器对CPU 的消耗是非常大的;二是在timeSetEvent调用中设置定时器回调函数时要遵循其规则。读者可以参考下面的例程。
三、 例程
本例程提供了串口类(CCOM)和多媒体定时器 *** 作类(CMMTimer)的陆神灶完整代码,有兴早扮趣的读者可以直接把它们应用于您的程序中。
//COM.h
class CCOM
{
public:
CCOM()
virtual ~CCOM()
BOOL InitCOM()
BOOL SendCOMCode(unsigned _int8 chCode[], int nNum)
DWORD GetCOMData(unsigned char *pchBuffer)
void CloseCOM()
HANDLE hCOM
}
//COM.cpp
CCOM::CCOM()
{
}
CCOM::~CCOM()
{
}
BOOL CCOM::InitCOM()//初始化串口
{
DCB dCB
COMMTIMEOUTS ct
//得到打开串口,并得到串口句柄
hCOM = CreateFile( "COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL)
if(hCOM == INVALID_HANDLE_VALUE)
return FALSE
//初始化串口,READBUFFER和WRITEBUFFER是用户自己定义的两个宏
SetupComm(hCOM, READBUFFER, WRITEBUFFER)
PurgeComm(hCOM, PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR)
//设置DCB结构
if(!GetCommState(hCOM, &dCB))
{
CloseHandle(hCOM)
return FALSE
}
dCB.BaudRate = 38400
dCB.ByteSize = 8
dCB.Parity = NOPARITY
dCB.StopBits = ONESTOPBIT
if(!SetCommState(hCOM, &dCB))
{
CloseHandle(hCOM)
return FALSE
}
//设置超时值
ct.ReadIntervalTimeout = MAXDWORD
ct.ReadTotalTimeoutConstant = 0
ct.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0
ct.WriteTotalTimeoutConstant = 0
ct.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0
if(!SetCommTimeouts(hCOM, &ct))
{
CloseHandle(hCOM)
return FALSE
}
return TRUE
}
BOOL CCOM::SendCOMCode(unsigned _int8 chCode[], int nNum)//写串口
{
DWORD dwWritenNum
return WriteFile(hCOM, chCode, nNum, &dwWritenNum, NULL)
}
DWORD CCOM::GetCOMData(unsigned char *pchBuffer)//读串口
{
DWORD dwReadNum
ReadFile(hCOM, pchBuffer, READBUFFER, &dwReadNum, NULL)
return dwReadNum
}
void CCOM::CloseCOM()
{
CloseHandle(hCOM)
}
//MMTimer.h
class CMMTimer
{
public:
CMMTimer()
virtual ~CMMTimer()
BOOL SetMMTimer(UINT nInterval, UINT nResolution)
void KillMMTimer()
UINT nTimerRes, nTimerID
}
//MMTimer.cpp
//回调函数声明
void PASCAL MMTimerProc(UINT wTimerID, UINT msg, DWORD dwUser, DWORD dw1,
DWORD dw2);
CMMTimer::CMMTimer()
{
}
CMMTimer::~CMMTimer()
{
}
BOOL CMMTimer::SetMMTimer(UINT nInterval, UINT nResolution)// 装载多媒体时钟
{
//得到定时器精度
TIMECAPS tc
nTimerRes = nResolution
if (timeGetDevCaps(&tc, sizeof(TIMECAPS))==TIMERR_NOERROR)
{
if(nTimerRes!=min(max(tc.wPeriodMin, nTimerRes), tc.wPeriodMax))
return FALSE
}
if(timeBeginPeriod(nTimerRes)==TIMERR_NOERROR)//启动定时器精度
{
nTimerID = timeSetEvent(nInterval, nTimerRes, MMTimerProc, NULL,
TIME_PERIODIC)//启动定时器
if(!nTimerID)
return TRUE
else
return FALSE
}
else
return FALSE
}
void CMMTimer::KillMMTimer()//卸载多媒体时钟
{
if(nTimerID)
{
timeKillEvent(nTimerID)
nTimerID = 0
}
timeEndPeriod(nTimerRes)
}
void PASCAL MMTimerProc(UINT wTimerID, UINT msg, DWORD dwUser, DWORD dw1,
DWORD dw2)
{
//在该例中为读串口数据,您可替换为您的多媒体时钟任务
static unsigned char chData[READBUFFER]
static DWORD dwNum
dwNum = c_com.GetCOMData(chData)//串口读数
}
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