【急求】mfc 实现串口编程的源代码

【急求】mfc 实现串口编程的源代码,第1张

1.建立项目:打开VC++6.0,建立一个基于对滑薯话框的MFC应用程序SCommTest(与我源代码一致,等会你会方便一点);

2.在项目中插入MSComm控件 选择Project菜单下Add To Project子菜单中的 Components and Controls…选项,在d出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。 选择Microsoft Communications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了),

这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:此类在ClassWizard中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标(如图1所示),现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。

3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制对象打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1添加控制变量:m_ctrlComm,这时你可以看一看,在对话框头文件中自动加入了//{{AFX_INCLUDES()#i nclude "mscomm.h"//}}AFX_INCLUDES (这时运行程序,如果有错,那就再从头开始)。

4.在对话框中添加控件向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显示数据ID为IDC_EDIT_RXDATA,另一个用于输入发送数据,ID为IDC_EDIT_TXDATA,再添加一个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次,将其ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND。别忘记了将接收编辑框的Properties->Styles中把Miltiline和Vertical Scroll属性选上,发送编辑框若你想输入多行文字,也可选上Miltiline。

再打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类, 为IDC_EDIT_RXDATA添加CString变量m_strRXData, 为IDC_EDIT_TXDATA添加CString变量m_strTXData。说明: m_strRXData和m_strTXData分别用来放入接收和发送的字符数据。

5.添加串口事件消息处理函数OnComm() 打开ClassWizard->Message Maps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_MSCOMM1,双击消息OnComm,将d出的对话框中将函斗友数名改为OnComm,(好记而已)OK。

这个函数是用来处理串口消息事件的,信销者如每当串口接收到数据,就会产生一个串口接收数据缓冲区中有字符的消息事件,我们刚才添加的函数就会执行,我们在OnComm()函数加入相应的处理代码就能实现自已想要的功能了。请你在函数中加入如下代码:

void CSCommTestDlg::OnComm()

{

// TODO: Add your control notification handler code here

VARIANT variant_inp

COleSafeArray safearray_inp

LONG len,k

BYTE rxdata[2048]//设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed.

CString strtemp

if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符

{ ////////以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码

variant_inp=m_ctrlComm.GetInput()//读缓冲区

safearray_inp=variant_inp//VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量

len=safearray_inp.GetOneDimSize()//得到有效数据长度

for(k=0k<lenk++)

safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k)//转换为BYTE型数组

for(k=0k<lenk++) //将数组转换为Cstring型变量

{

BYTE bt=*(char*)(rxdata+k)//字符型

strtemp.Format("%c",bt)//将字符送入临时变量strtemp存放

m_strRXData+=strtemp//加入接收编辑框对应字符串

}

}

UpdateData(FALSE)//更新编辑框内容

}

到目前为止还不能在接收编辑框中看到数据,因为我们还没有打开串口,但运行程序不应该有任何错误,不然,你肯定哪儿没看仔细,因为我是打开VC6对照着做一步写一行的,运行试试。没错吧?那么做下一步:

6.打开串口和设置串口参数你可以在你需要的时候打开串口,例如在程序中做一个开始按钮,在该按钮的处理函数中打开串口。现在我们在主对话框的CSCommTestDlg::OnInitDialog()打开串口,加入如下代码:

// TODO: Add extra initialization here

if(m_ctrlComm.GetPortOpen())

m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE)

m_ctrlComm.SetCommPort(1)//选择com1

if( !m_ctrlComm.GetPortOpen())

m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE)//打开串口

else

AfxMessageBox("cannot open serial port")

m_ctrlComm.SetSettings("9600,n,8,1")//波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位

m_ctrlComm.SetInputMode(1)//1:表示以二进制方式检取数据

m_ctrlComm.SetRThreshold(1)

//参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件

m_ctrlComm.SetInputLen(0)//设置当前接收区数据长度为0

m_ctrlComm.GetInput()//先预读缓冲区以清除残留数据

现在你可以试试程序了,将串口线接好后,打开串口调试助手,并将串口设在com2,选上自动发送,也可以等会手动发送。再执行你编写的程序,接收框里应该有数据显示了。

7.发送数据先为发送按钮添加一个单击消息即BN_CLICKED处理函数,打开ClassWizard->Message Maps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_BUTTON_MANUALSEND,双击BN_CLICKED添加OnButtonManualsend()函数,并在函数中添加如下代码:

void CSCommTestDlg::OnButtonManualsend()

{

// TODO: Add your control notification handler code here

UpdateData(TRUE)//读取编辑框内容

m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strTXData))//发送数据

}

运行程序,在发送编辑框中随意输入点什么,单击发送按钮,我们通过把RS232的2.3两口短接,在一台电脑上显示串口的收发数据!

最后说明一下,由于用到VC控件,在没有安装VC的计算机上运行时要从VC中把mscomm32.ocx、msvcrt.dll、mfc42.dll拷到Windows目录下的System子目录中(win2000为System32)并再进行注册设置

必须使用多媒体定时器

基于WM_TIMER消息的定时器是低精度的,它最多可以精确到54.915毫秒,大约每秒18.2次,并且WM_TIMER消息的优先级比较低,它可能造成WM_TIMER消息的"丢失",从精度和优先级的考虑,在本例中不能使用该定时器完成任务,因此我用到了Windows多媒体服务中提供的多媒体定时器。

1. 确定最大和最小周期

可以用timeGetDevCaps函数确定定时器服务提供的最大和最小定时器事件周期,这些数值对不同的计算机是变化的,也与Windows运行方式有关。

2. 建立最小时间精度

在启动定时器事件前,应用程序必须建立想要使用的最小定时器精度,在定时器服务事件结束之后,必须清除该精度。用户可以使用timeBeginPeriod和timeEndPeriod函数来设置和清除最小定时器精度,每个timeBeginPeriod调用都必须有一个timeEndPeriod与之对应,且两个函数必须指定相同的最小精度。

3. 启动定时器事件

与该步骤相关的两个函数为timeSetEvent和timeKillEvent,读者可以查阅这两个函数,有两个值得注意的地方:一是启动瞎滑定时器事件就一定要把它清除,因为小于100ms 的定时器对CPU 的消耗是非常大的;二是在timeSetEvent调用中设置定时器回调函数时要遵循其规则。读者可以参考下面的例程。

三、 例程

本例程提供了串口类(CCOM)和多媒体定时器 *** 作类(CMMTimer)的陆神灶完整代码,有兴早扮趣的读者可以直接把它们应用于您的程序中。

//COM.h

class CCOM

{

public:

CCOM()

virtual ~CCOM()

BOOL InitCOM()

BOOL SendCOMCode(unsigned _int8 chCode[], int nNum)

DWORD GetCOMData(unsigned char *pchBuffer)

void CloseCOM()

HANDLE hCOM

}

//COM.cpp

CCOM::CCOM()

{

}

CCOM::~CCOM()

{

}

BOOL CCOM::InitCOM()//初始化串口

{

DCB dCB

COMMTIMEOUTS ct

//得到打开串口,并得到串口句柄

hCOM = CreateFile( "COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,

0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL)

if(hCOM == INVALID_HANDLE_VALUE)

return FALSE

//初始化串口,READBUFFER和WRITEBUFFER是用户自己定义的两个宏

SetupComm(hCOM, READBUFFER, WRITEBUFFER)

PurgeComm(hCOM, PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR)

//设置DCB结构

if(!GetCommState(hCOM, &dCB))

{

CloseHandle(hCOM)

return FALSE

}

dCB.BaudRate = 38400

dCB.ByteSize = 8

dCB.Parity = NOPARITY

dCB.StopBits = ONESTOPBIT

if(!SetCommState(hCOM, &dCB))

{

CloseHandle(hCOM)

return FALSE

}

//设置超时值

ct.ReadIntervalTimeout = MAXDWORD

ct.ReadTotalTimeoutConstant = 0

ct.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0

ct.WriteTotalTimeoutConstant = 0

ct.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0

if(!SetCommTimeouts(hCOM, &ct))

{

CloseHandle(hCOM)

return FALSE

}

return TRUE

}

BOOL CCOM::SendCOMCode(unsigned _int8 chCode[], int nNum)//写串口

{

DWORD dwWritenNum

return WriteFile(hCOM, chCode, nNum, &dwWritenNum, NULL)

}

DWORD CCOM::GetCOMData(unsigned char *pchBuffer)//读串口

{

DWORD dwReadNum

ReadFile(hCOM, pchBuffer, READBUFFER, &dwReadNum, NULL)

return dwReadNum

}

void CCOM::CloseCOM()

{

CloseHandle(hCOM)

}

//MMTimer.h

class CMMTimer

{

public:

CMMTimer()

virtual ~CMMTimer()

BOOL SetMMTimer(UINT nInterval, UINT nResolution)

void KillMMTimer()

UINT nTimerRes, nTimerID

}

//MMTimer.cpp

//回调函数声明

void PASCAL MMTimerProc(UINT wTimerID, UINT msg, DWORD dwUser, DWORD dw1,

DWORD dw2);

CMMTimer::CMMTimer()

{

}

CMMTimer::~CMMTimer()

{

}

BOOL CMMTimer::SetMMTimer(UINT nInterval, UINT nResolution)// 装载多媒体时钟

{

//得到定时器精度

TIMECAPS tc

nTimerRes = nResolution

if (timeGetDevCaps(&tc, sizeof(TIMECAPS))==TIMERR_NOERROR)

{

if(nTimerRes!=min(max(tc.wPeriodMin, nTimerRes), tc.wPeriodMax))

return FALSE

}

if(timeBeginPeriod(nTimerRes)==TIMERR_NOERROR)//启动定时器精度

{

nTimerID = timeSetEvent(nInterval, nTimerRes, MMTimerProc, NULL,

TIME_PERIODIC)//启动定时器

if(!nTimerID)

return TRUE

else

return FALSE

}

else

return FALSE

}

void CMMTimer::KillMMTimer()//卸载多媒体时钟

{

if(nTimerID)

{

timeKillEvent(nTimerID)

nTimerID = 0

}

timeEndPeriod(nTimerRes)

}

void PASCAL MMTimerProc(UINT wTimerID, UINT msg, DWORD dwUser, DWORD dw1,

DWORD dw2)

{

//在该例中为读串口数据,您可替换为您的多媒体时钟任务

static unsigned char chData[READBUFFER]

static DWORD dwNum

dwNum = c_com.GetCOMData(chData)//串口读数

}


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