C4D如何导入AI文件?

C4D如何导入AI文件?,第1张

第一步,保存AI文件

1、打开AI软件,新建画布,并在画布上输入文字,比如:BD、用选择工具,在BD上点下,选中BD。

2、鼠标右击,d出菜单中点:创建轮廓。这时,BD上显示出锚点;

3、假设,这已完成了在AI软件中的 *** 作,那么,我们 *** 作保存;点:文件-储存为;d出对话框,设置文件名称,储存为ai文件,本例中文件名为:BD

4、点保存后,d出一个面板,illustrator选项;在版本这里的下拉按钮点下,d出的菜单中选择旧版格式的:illustrator 8

5、在右侧显示渣圆出一个黄色!号,这个不用管,我们直接点确定。点确定后,再d出一个对话框,点确定;在AI里的 *** 作在这里完成。下面到C4D里 *** 作。

第二如粗塌步,把AI文件导入到C4D中

1、打开C4D软件;在 *** 作界面凳烂的右上方,对象面板这里,点:文件

2、d出菜单,点:合并对象(本步骤第一张图);d出对话框,选择刚才保存的AI文件:BD,点:打开(本步骤第二张图)

3、d出导入对话框; 在框中,我们要把“连接样条”给勾选上。再点确定。

4、点确定后,在C4D视图这里显示出了BD;我们成功把AI文件导入到C4D了。

1、下载插件

2、文件下载后解压,依次为3DSMAX脚本、C4D插件、装甲坦克案例、破解文件、安装教程。将MAXTOC4D,放到C4D软件根目录基早档的PLUGINS文件夹内,然后打开C4D。

3、打开C4D,点击顶部插件,选择MaxToC4D,出现Import,说明插件安装成功,接下来破解。

4、点击c4d顶部脚本搏乱,点击用户脚本,点击运行脚本。

5、然后找到下载的文件位置,打开后找到图片中那个破解文件,点击打开按钮。

6、打开后,在d出框中鼠标放在这个序列号上,然后鼠标右击,点击复制行后,关闭窗口。

7、点击顶部插件,选择MaxToC4D,点击Import。

8、将装甲车在3DMAX中打开,然后点击顶部脚本,点击运行脚本3DsMax。

9、在d出框中,找到之前下的文睁档件中的3DsMax文件夹,点击MaxToC4D.mse,点击打开。

10、出现d出框后,点击一下Default,然后再点击Export。

很多初学者在使用c4d的时候不知道如何信改燃导入realflow,下面我就教大家一种c4d导入realflow的方法。

1、首先歼铅将C4D和Realflow的接口文件放到C4D根目录的插件文件夹plugins。

2、然后打开C4D新建一个滑虚立方体,在插件栏找到realflow接口插件。

3、找到输出选项。

4、注意我们的文件不能是中文。

5、只有英文和数字他才会显示,中文不会显示。

6、选中文件添加,有单一添加和多个添加。

7、添加完成之后会变成图中格式。

8、请注意,如果你需要导入动画请看帧数是否正确,文件也是一样。

9、文件保存路径不用说了吧,记得选择自己好记的。

10、保存路径记得不要有中文路径,文件也不能是中文。

11、点击输出保存文件。

12、然后打开我们的realflow,选择导入文件,需要导入的文件就是我们在C4D里面输出的那个文件,这两个都可以导入文件,我们这次选的是第一个。

13、成功导入realflow。


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