windows有哪些版本?

windows有哪些版本?,第1张

基于MS-DOS的Windows:

Windows 1.0

Windows 2.0

Windows 3.x

Windows 95

Windows 98

Windows ME

基于NT的Windows:

Windows NT 3.x

Windows NT 4.0

Windows 2000

Windows XP

Windows Vista

Windows Server 2003

基于CE的Windows:

Windows CE

Windows Mobile

以下主要介绍windows早期版本的发展

不论Windows发行版本的名称如何变幻,其版本号都是循规蹈矩一步一步历经多年风雨走过来的。其实Windows XP的版本号也不过是5.1,在运行对话框中输入winver.exe命令就可以看到这个版本号。很自然的,我们要问一问了,Windows 1.0究竟是什么样子呢?

1981年,微软开始了“界面管理器”(Interface Manager)的开发,它就是后来的Windows。虽然是Windows的前身,“界面管理器”中却没有一个“Window”,而是纯粹用字符堆砌起来的。尽管简陋之极,但是微软想让计算机“更易用”的理念已现雏形。

由于年代过于久远,“界面管理器”的屏幕截图已经很少,而且都不是很清晰,如果不加提示,很多人会把它当成DOS。这也难怪,如果Windows刮刮坠地的时候就长着一副改变世界的面孔,Windows就不会有今天——那时候的软件巨头随便动动手指Windows就要夭折,因为,如果你觉得今天的微软中的“微”字有点名不符实,但是在那个时候,微软是地地道道的“微”软。

“界面管理器”并不是真正的Windows 1.0,1983年,微软宣布将开始设计Windows,Windows1.0 的设计工作花费了55个开发人员整整一年的时间,直到1985年11月20日才正式发布,它基于MS-DOS2.0,界面已经比“界面管理器”大有改观。

Windows 1.0中鼠标作用得到特别的重视,用户可以通过点击鼠标完成大部分的 *** 作。Windows 1.0 自带了一些简单的应用程序,包括日历、记事本、计算器等等。总之,现在看那时的Windows 1.0,总会让人感到它像是一个PDA,甚至可能功能还赶不上现在的PDA,不过这在当时已经相当吸引人了。Windows 1.0的另外一个显著特点就是允许用户同时执行多个程序,并在各个程序之间进行切换,这对于DOS来说是不可想象的。

Windows 1.0 可以显示256种颜色,窗口可以任意缩放,当窗口最小化的时候桌面上会有专门的空间防止这些窗口(其实就是现在的任务栏)。

在Windows 1.x中另外一个重要的程序是控制面板(Control Panel),不过功能非常有Windows 1.x的启动画面,从这个时候开始,Windows就和蓝色结下来了不解之缘。

Windows 2.0于1987年4月2日发布,Windows 2.0相比Windows 1.0 只作了部分的改进,它可以充分发挥当时的286的性能。Windows 2.0开始支持VGA显示标准,这为Windows的广泛应用打开了大门。

在Windows2.0中,用户不但可以缩放窗口,而且可以在桌面上同时显示多个窗口(也就是现在的层叠模式),而在Windows 1.0中屏幕上不能同时显示多个窗口,打开一个窗口时其他窗口必须最小化。

Windows 2.0的另外一个重大突破是在1987年的年底,微软为Windows2.0增加了386扩展模式支持,Windows第一次跳出了640K基地址内存的束缚,更多的内存可以充分发挥Windows的优势。同时,这个小小的动作也预示着Windows升级和硬件升级之间难解难分、饱受垢病的暧昧关系的开始。当把目光重新投向现在时,我们不难发现,已闻楼梯响的Longhorn横空出世的时候,必将是新一轮硬件升级狂潮的开始。到时候我们一点也不必感慨,因为同样的事情10多年前早已悄然上演。

Windows 3.0发布于1990年5月22日,它是Windows 3.x系列的起点,而3.x系列是Windows在桌面PC市场开疆扩土的头号功臣,20世纪90年代微软的飞黄腾达完全仰仗Windows 3.x的汗马功劳。

Windows 3.0比起Windows2.0有很多改善,不过仍然缺乏多媒体功能和网络功能,推出后不久就被接踵而至的Windows3.1取代。

Windows 3.x具备了模拟32位 *** 作系统的功能,图片显示效果大有长进,对当时最先进的386处理器有良好的支持。这个系统还提供了对虚拟设备驱动(VxDs)的支持,极大改善了系统的可扩展性,计算机用户再不必在购买Windows3.x时煞费苦心地查证自己的硬件是否可以被系统支持了,因为他完全可以另外安装一个驱动程序。

为了帮助硬件厂商开发驱动程序,同时方便其他软件公司设计Windows中的应用程序,微软发布了Software Development Kit (SDK),这个惯例一直延续至今。在这方面,微软想必深谙“与人方便、与己方便”的道理,与苹果公司特立独行的风格形成鲜明对照。

Windows 3.x使用了一组新的图标,这让他的面貌得到很大改观,再也不是一幅灰头土脸的样子了。不过这并不是微软的独创,而是模仿了苹果公司Macintosh的设计。直到今天苹果电脑(OS X)的图标设计仍然是计算机中的上上之品,不过苹果在个人电脑市场中的地位已经今非昔比。

由于Windows 3.0不能支持多媒体,于是微软在1992年年中推出了Windows 3.1,这个版本开始可以播放音频、视频,甚至有了屏幕保护程序。Windows 3.1有了自己的漂亮标志,随后的10余年间,这个标志几乎贴满了全世界的个人计算机。

1992年年底,Windows for workgroups 3.1问世,从名字也能看出来,这个系统是面向公司用户的,它在Windows3.1的基础上添加了对“点对点”网络以及域的支持,不过不能支持拨号网络,除此之外Windows for Workgroups 3.11没有其他重大的改进。

这个版本Windows的命名方式开了一个很不好的先例,Windows的名字开始有点容易让人混淆。以前的版本都是简简单单的“Windows+版本号”,现在两者之间又多了这些有点“画蛇添足”的内容。

用户对于Windows名称的困惑很快就更大了,1993年8月份,微软发布了Windows NT 3.1,普通用户很难从这个奇怪的名字中搞明白它是个什么怪物,它是Windows 3.1的变体?那个NT到底指什么,NT=NET?

其实,Windows NT 3.1根本不是Windows 3.1的变体或者改进版本,其研发起点是革命性的。如果Windows 3.x系列是成就微软20世纪90年代辉煌的功臣,那么Windows NT 3.1就是微软为21世纪的霸业精心培养的虎狼之师——不过由于客观条件的限制,这样的虎狼之师在当时不太被看好。

NT是New Technology的缩写,也许微软实在想不出一个能完整表达他们对Windows的重大革新,于是用了这么个比较“抽象”的词汇。这是一个完全从零开始设计的系统,除了界面以外,与Windows 3.1基本不搭界。Windows NT 3.1首次将高端的基于客户机/服务器的商业应用程序和桌面 *** 作系统结合了起来。这在当时太超前,很多人觉得微软在浪费时间,因为那时候的个人计算机的应用范围非常有限,同时硬件性能不好,都会限制NT这样的系统发挥作用。然而后来的事实证明,微软当时作出了一个多么明智的决定。

Windows NT 3.1在安全性、性能、可扩展性和稳定性等方面都有了长足的进步,支持网络、域名服务安全机制、OS/2和POSIX子系统等等,同时推出了全新的NTFS。

Windows NT 3.1主要面向公司用户发售,而Windows 3.1面向个人用户,于是两套面向不同目标用户群的Windows同时在市场上并行不悖,这种局面一直延续至今。Windows 3.1长大后成了Windows 98,Windows NT 3.1长大后成了Windows Xp,当然这是后话。

Windows NT 3.1在启动画面中第一次使用了灰色,这个颜色(16进制RGB值为#BFBFBF)也是后来Windows中窗口和菜单的标准颜色,一直到Windows 2000才开始有所改变。

1994年微软发布了Windows NT 3.5,此后陆续推出了Windows NT 3.5x系列,该系列有两个版本,Windows 3.5x Workstation和Windows 3.5x Server。Windows 3.5x Workstation限制了可同时运行的网络任务的数量并省略了一些服务器软件,而Windows 3.5x可以用来构建一个完整的网络服务器。

Windows NT 3.5x的界面仍然和Windows 3.1保持一致,一个小小的改进就是启动画面变成了图形,再也不是以前黑黑的DOS界面了。

Windows NT Workstation 3.5 支持OpenGL显卡标准,同时进一步改善了安全性和稳定性,这两个改进非同小可,因为这意味着很多高端的应用程序包括软件开发、工程设计、科学计算、关键商业数据库、图形设计软件等等都可以在Windows上运行了, Windows的应用领域得以大大扩展。

如果说Windows NT 3.1仅仅是一个探空气球,那么从Windows NT 3.5开始,Windows不再仅仅是家庭用户的小宠物,而是开始窥视更大更广阔的市场,那些把Windows NT这是小虎崽当猫的人发现自己错了,微软已经开始绘制软件帝国的草图。

时间很快到了1995年,Windows 95在这一年的推出开创了Windows的新纪元,这也是微软第一个用年份命名的发行版本。同年年底,Windows 95 Service Release 1问世,第二年Windows OEM Service Release 2(OSR2)推出。从OSR2开始,Windows开始使用FAT32文件系统,同时将Internet Explorer捆绑到了 *** 作系统中。这个动作引发了微软和网景旷日持久的一场官司。官司的结局可以用“不了了之”来形容,不过Netscape在随后的几年中丢光阵地却是不争的事实。现在只剩下一个Mozilla加入了“开源免费”的俱乐部,用户主要集中在Linux、Unix、Mac OS平台上(Mozilla是Netscape的变种,Mozilla和Netscape关系与Sun的StarOffice和OpenOffice的关系有些类似)。

Windows 95是Windows 3.x系列的继承者,不过它再也不是一个DOS下运行的图形界面程序,而是一个完整的 *** 作系统。 虽然在启动过程中用户仍然能够看到熟悉的DOS提示符,但是Windows启动完成后会接管MS-DOS 7.0的工作。

Windows 95支持Internet、拨号网络、即插即用硬件,另外鼠标右键在系统中得到了广泛的应用,大大方便了用户的 *** 作。Windows 95的帮助系统也设计的相当出色,可以帮助初次接触Windows 95的用户很快上手,“F1键呼叫帮助”已经成为Windows以及大多数应用程序的标准设置。

Windows NT 4.0于1996年8月24日发布,为Windows NT 家族再添新丁。作为Windows NT3.5x系列的直接继承人,Windows NT 4.0的发布标志着微软“两条腿走路”的策略最终形成,Windows95系列和Windows NT系列在市场中齐头并进的局面在此后维持了若干年。

Windows NT 4.0同样分成Workstation和Server两个版本,进一步针对Windows NT 3.5的易用性进行了改善,同时提供了一组配置和建立Intranet的工具软件。Server版本的改进更多,尤其值得一提的是IIS(Internet Information Server),它的出现为微软以后在Web服务器市场上的作为打下了基础。

Windows NT 4.0发布之后又出现了几个Service Pack和Option Pack,用来为这个系统添砖加瓦,包括公钥加密支持、许可证支持、智能卡支持、COM支持以及对SMP(并行多处理器)支持的改善。

注:IOS,Android,黑莓版本可以使用游戏的虚拟键盘进行 *** 作,详细 *** 作由游戏当中说明为主,可点击虚拟键盘其他地方加速(仅限超新星)

鼠标 *** 作

射击键 左键

副武器键 右键

滚轮点击 鼠标/键盘 *** 作切换

滚轮滚动 调节速度

键盘 *** 作

上 ↑

下 ↓

左 ←

右 →

主武器射击 SPACE

副武器射击 R

停泊 F

推进 W

快进 TAB

左转 1

右转 3

左闪避 A

右闪避 D

暂停菜单 P

行动菜单 E

改变检视 T

自动飞行器 Q

驱动器 K

隐身器 C

雇机目录 V

节流阀往前拉 】

节流阀往后拉 /

飞船停止 S

飞d目录 G 基地内菜单介绍:

1、机库/商店(Hanger) — 在这里可以装备武器,买卖各类武器、装备飞船、货物、矿石,并可以自己购买武器。

2、太空客廊(Space Lounge)— 这里有很多不同种族的人,跟他们讲话的目的也不同。主要有这几种:发起任务、出售物品、出售蓝图、出售隐藏星系地图、闲聊等等。

3、星系地图 — 展示各星系路线。同星系间可以自由出入各个星球,星系间飞行需要先到达当前星系的跳跃门所在星球,并跳跃到目标星系;或使用穿梭机。

图标介绍:

金色图标:主任务所在地;

银色图标:支线任务所在地;

绿勾:曾经到达过这个星球/星系;

暗蓝色图标:自制武器完工后领取的地方。

4、主角状态—查看游戏时间、与各种族友好度、游戏信息、奖牌等。

5、当前任务列表—查看当前接受的主、支线任务。

6、主菜单—保存读取选项 1、追杀任务—到达指定路标(way point)处歼灭敌人即可。

2、竞技任务—与任务发起人竞赛,按照路标飞行,沿途会出现多个敌人,先于对方杀掉半数以上敌人任务即完成。

3、送人 — 任务前提是购买客舱。运送一定人数的客人安全到达相应地点即算完成。

4、支援太空站—到达指定太空站并与友好船只共同消灭所有敌人即可。

5、护航—保护我方货船,消灭所有敌人。至少使一艘货舰存活即任务成功。

6、拦截货舰—消灭所有敌方货舰和保护敌方货舰的飞船。

7、营救人物—这个很复杂:需要扫描仪和牵引光束,到达指定地点迎敌。扫描仪扫描每艘敌舰,找到有客舱的一艘(右下角闪烁提示),使用EMP(电磁脉冲)炸d使之瘫痪并回收其客舱带回接受任务的基地即可。(绝对不能击毁这艘敌舰,否则任务失败)

8、购买物品 — 带回任务发起人所需的物品即可。

9、消灭间谍—需要扫描仪,去指定的太空站外面,扫描太空站外的防卫飞船,其中会有一搜显示“告密者”,直接消灭他就可以了,不过一定注意不能击毁其他船只,消灭告密者之后其他船只会向你开火,而且如果在该处太空站停靠还要缴纳一定费用。(可以去其它太空站停靠,当然,回来之后还会被狂攻……)

10、消灭太空盗-到指定太空站,沿着航点在路途中消灭所有太空盗 1、在拥有了Khador Drive以后,购买一辆rhino飞船,Pan星系买器官→Thynome卖掉,Thynome买植入物→Pan星系卖掉(一般在Pan的Emisto最贵)

2、在Pan或者是其他平均技术等级高的terran领域逛,看见船队就打,打完了拿货走人

3、记录下游戏中的金钱数,在Windows自带的附件的计算器中,选取程序员模式(XP是科学型),选择十进制,输入钱数(例如1988781),接着选取十六进制,则输入的钱数会自动被转为十六进制(例如1988781转为1E58AD)。接下来,将这些十六位数每两位分成一组(若该数字为奇数位,则在最前面加一个0。例如,1E58AD就分成1E,58,AD三组;1AD34E6就分为01,AD,34,E6四组)。然后,用Ultraedit打开存档文件,选择“搜索”-->“查找”,并将这些数组倒序排列,每组之间用空格隔开,进行查找(例如,1E,58,AD这三组数就搜索“AD 58 1E”)。用这个办法可以找到金钱在存档文件中所在的位置。由于金钱储存的地址有32个字节,也就是说是8位数字,因此如果搜索的数字只有6位或以下的话,后面的位数就被“00”占据。修改时,只需将这些“00”改为较小的数(01到09)则可以获得海量的金钱(本人修改8位数为08 08 08 08就获得了1.3亿的资金)。

4、如果中规中矩地来的话,在购买了超新星拓展包的情况下所有勋章解锁会被你赠送最后的蓝图:烟花。烟花的售价是150万一枚,10吨炸药加1吨彩色等离子可以造10枚烟花。自动完成彩色等离子花费200多万,炸药成本极低,造出10枚烟花卖了可以赚一千三百万。也就是说,如果想获得Specter,在全部勋章解锁后可以依靠这种方法快速刷出几个亿。 Terran飞船主要特点:泛用性强,剧前剧后都有用的。而且很“老实”1、Dark Angel(旗舰) 售价:730w

装备比较多(14), *** 控比较灵活(125),比较高的火力(4主2副1炮台),货舱还可以(85),装甲一般般(350)。其实这也是比较高档次的飞船了。但是它卖730万显然是在坑人

PS:魔鱼最开始其实在通缉犯飞船中加入了DA这艘飞船,但是因为“Blue Fyre的市场份额太高”这个理由下又把它给了Terran。其实这艘船蛮可以代替Blue Fyre

2、Hera 售价:10.7w

2主2副7装备,跟剑一样苗条,10.7w明显不是它该有的价格……

3、Ward 售价:165.48w

这种船只能当过渡舰。虽然火力高(4主2副10装备),但是明显不足的是它的装甲(145),不推荐购买。

4、Razor 6 售价:29.49w

初级战舰,虽然比Inflict好一点,但是装甲实在是退步到了Mido人的地步(135)

5、Inflict 售价:3.09w

初级战舰中装甲最厚的一位(150),也是Terran特产,比较值……

6、Teneta 售价:12.54w

比较硬实的一艘飞船(192),副武器的火力多(4),但是主武器为什么少(2)。其实足够可以撑在Valkyrie剧情里的。

7、Furious 售价:7.58w

虽然一艘中级飞船,也即便飞船只有六个装备+1个主武器,但是它足够可以从开头玩到尾,其实在Mido刷任务的时候,你就应该攒10w再跟你这里说88,这船实在很值。

8、Rhino 售价:70w 超新星专有

超新星新增的一艘超级货船,拥有1200全游戏最强装甲和480最大货舱,以及能对得起70w的9装备槽。但是 *** 控性太低(30)。只有隐身器HOLD得住它

9、Veteran 售价:248.84w

装甲、货舱都还行(200、110), 虽然主武器少了一个(3),但是火力还算高,唯一缺的就是 *** 控性(88)

10、Anaan 售价:171,593

硬装甲(220)和大货舱(240),我很顶这艘大飞船,的确,介绍上说用于接见高官还不错,我也认为如此。但是转不动啊(65)!

11、Cormorant 售价:135,120

与Annan相反,第三硬装甲(200)和第二大货舱(350),但是没有主武器,但是副武器却能配合炮塔挺得住它。

12、Groza 售价:201,280

造型很酷,载荷不错(130),武器3主3副,还有8个装备,比较实用。

13、Taipan 售价:79,279

很实用的初级飞船,武器多速度快。 Vossk飞船特点:硬实~~硬实~~其实自K'Suukk之后的飞船都是为了弥补Vossk飞船市场的(应该能看出来吧)。

1、H'Soc 售价:15w

Vossk的国际型战舰,在过渡期性能还算优越:210装甲(还不错),2主2副7装备。在浴火银河1也出现过。

2、N'Tirrk(主剧情旗舰)售价:25w

Vossk的快速拦截机(是比较快速,128 *** 控性)比较不错,可以说是Teneta的替代品。2主4副8装备,280装甲(硬实)和80的货舱(不错了)。

3、K'Suukk(瓦尔基里之前旗舰) 售价:195w

装甲和货舱方面竟然比N'Tirrk还弱(255,55)!,但是装备添加了不少(12)

4、S'Kanarr(超新星旗舰) 售价:725w

Vossk的最重甲(315),最大货舱(150)的天价飞船,也是唯一带炮塔的Vossk飞船,但是装备太缺(11), *** 控性极低(70)……还搞天价5、Na'srrk 售价:540w 超新星专有

Vossk对于想准备买S'Kanarr的飞行员的战舰,倒是副武器火力比S'Kanarr高(4), *** 纵性比它高,装备也比它多一个,其实还是比S'Kanarr好一丁点…… Nivelian飞船特点:以优雅和美丽著称,设计者主要看飞船的美丽而不在于战斗上……而且Nivelian族的飞船名称基本上是德语,也有一艘日语的。基本上每艘船都很坑爹,Nivelian的飞船就依靠飞船的美观出价,例如Kinzer

1、Kinzer 售价:2,128,100

全宇宙最坑爹飞船:就仅仅2个主武器和10个装备还在这里忽悠!不过,作为Mantis的过度产品还不错

2、Hatsuyuki 售价:17.19w

稍稍坑一点点:2主2副,装备巨多(8),但是飞船既不硬实(115)又不大(28货舱)……

3、Night Owl 售价:26,500

初期一般般的飞船,但活动倒很灵活(150)

4、Type 43 售价:72,500

无脑飞船之一,但是比较硬实(175)

5、Salvéhn 售价:94,500

Nivelian飞船中货舱最大的一位(110),其它太次

6、Aegir 售价:2,712,900

Nivelian飞船中装甲比较硬实的一位(190,还是次了点),是Mantis等的最佳过度战舰之一

7、Dace 售价:235,600

火力高(4个主武器),稍稍硬实一点(170),但是组件太缺(5),但它也是全宇宙最灵活(162)

8、Ghost(旗舰) 售价:600w

非常硬实(530),火力非常高(4主2副),还有14个装备,135的 *** 控性,即便货舱很小(50),但它也是后期比较好的飞船之一

注:它和Specter等飞船不一样,它没有U'tool隐身器的!按照介绍来讲,其实Ghost是准备超新星行动的“热身运动” Mido飞船特点:除了Nuyang II以外全是初级战舰,另外也是Betty的制造种族……而且飞船价格也不凑整数的

1、Betty 售价:16,038

世界最差战舰,只能在Mido星系Var Hastra买到(但谁还管这艘飞船……),1主1副,最脆(95)最小(25)……

PS:剧情开头Keith被当成太空盗是因为开太空盗的另外三艘飞船也是Betty,船种一样啊……真惨……

2、Cicero 售价:51,975

装备多一点(6),但是货舱太小(25),根本不够旅游的……

3、Badger 售价:38,709

各方面比较一般,2主2副5装备……

4、Berger CrossXT 售价:87,318

Terran人的公司为Mido人造的飞船,也勉强可以撑到Void终极决战的时候。165装甲,45货舱,2主2副6装备,可以是Furious的替代品之一。

5、Hector 售价:38,016

初级无脑战舰,很脆(105),但是货舱比较大(42)

6、Nuyang II(旗舰) 售价:930,303

最佳过度战舰之一,225装甲(比Veteran都厚),105货舱,4主2副9装备,可以用于跑自由任务。 DS飞船特点:自带Khador驱动器,er可以省一个装备栏弄Rhoda Blackhole,所有飞船只能在Beidan星系Kothar太空站售卖:

1、Cronus 售价:120w

190装甲95货舱2主2副7装备,不太实用(但在Valkyrie资料片中与Alice决战时必须用,所以应该到Kaamo作一下改装,最后你会获得它)

2、Typhon 售价:250w

低成本飞船,一个副武器槽也没有的飞船,而且只有40的货舱,也不太实用

3、Nemesis(旗舰) 售价:680w

14个装备栏,235的装甲,后期的实用飞船之一,带一个AMR够了,若不用的和有用的加起来一共能从105扩到525的货舱,但是它卖680w显然是在坑人。 经典飞船特点:第一:贵,很不实用,而且只能的星系找。基本上是过渡战舰

1、Phantom 售价:145w 售卖地点:Buntta星系Ko-on

无脑飞船之一,但是你也不能这么说,Keith最开始就是开这艘的,其实它也有优势:装甲(200)和装备(9)。

PS:留意太空站下边的广播和新闻,新闻说是Gunant把它拍卖掉的,这其实接近拍卖的价格200w信用分……

2、Vol Noor 售价:10.5w 售卖地点:Nesla星系

旧飞船中最便宜的一位,其实便宜的很值:2主2副7装备,外形像UFO。而且只有超新星包里有,这时已经很不中用了

3、Wraith 售价:175w 售卖地点:Nesla星系

普通的过渡战舰:180装甲(还行),45货舱,火力稍高(4主2副),优点是 *** 纵性(140)

4、Gryphon(旗舰) 售价:210w 售卖地点:Nesla星系

经典飞船中最好的过渡战舰:220装甲+90货舱(可以代替Nuyang II),还有10个装备 海盗飞船特点:除了Velasco和Mantis以外都是四个种族飞船的改良或升级版,从飞船外形就可以看得出来太空盗很爱抄袭别的种族……这样也是为了混进某个种族的地盘……全系列飞船都可以在Loma星系Quineros买到,就不用再去转别的太空站找Mantis了……

1、 Hernstein 售价:32.78w

很硬实(180),很大(210),但它也属于重的转不动的(75)。从外形看像Hector或者Salvéhn的升级版

2、Velasco 售价:68.43w

飞船中的“帅锅”,火力高(3主2副1炮塔),但是装甲太脆(170)

3、Azov 售价:6.19w

“轻型Groza”,没错,可以这么称呼,因为它的外形很像Groza,但是装甲太脆(150)

4、Tyrion 售价:31.64w

从外形看像Cormorant的轻型版本(1主4副),缺点是155的装甲(脆死了)。但是装备还成(9)。

5、Wasp 售价:1.95w

Betty的升级版,只是装甲和货舱增加了一点点(100,30)

6、Hiro 售价:3.26w

Inflict的改良版,变成了1主2副,货舱有所增大(52),装甲提高太少(160)

7、Mantis(旗舰) 售价:413.68w

很霸气的战舰,4主4副12装备,240装甲,但是货舱小了点(75),主剧情之前很实用的战舰。 (买了VlP卡后可打5折,以下全是折后价)

狂改造飞船特点:很贵,而且贵的值。但是货舱都太小

1、Groza MK II 售价:713w

Groza的升级版,最大的特点就是5个主武器,但是略显不足的是11个装备槽……

2、Phantom XT 售价:743w

Phantom的升级版,420装甲4主1副14装备,优点是140 *** 控性,比Darkzov厉害

3、Darkzov 售价:723.6w

Azov的升级版,除了 *** 纵性(130)和货舱(70)以外完全是在抄袭Phantom XT……

4、Kinzer RS(旗舰) 售价:893w

Kinzer的升级版,宇宙第三贵飞船,比Specter稍稍厉害一点,多了两个副武器槽,即便装甲420,15的装备槽也很少见了……

5、Berger Cross Special 售价:733.5w

Berger Cross XT的升级版,Mido人横扫太空的好飞船,4主4副,缺点是货舱(55)

6、Teneta R.E.D 售价:761w

Teneta的升级版,4主2副,装甲超厚(545),当然,缺点是装备(13)…… 通缉犯飞船是在打败了它的“主人”之后才能买的,通缉犯飞船全都在Loma星系Quineros有卖

1、Blue Fyre 售价:445.5w

Vossk通缉犯Urr Sakant的飞船,装甲270(明显不是Vossk人的风格),3主3副,13装备,但是货舱大(125),金玉在外,败絮其中……

2、Gator Custom 售价:514.8w

Nivelian通缉犯Malon Sentendar的飞船,335装甲(脆,一打就爆),320货舱(大),4主2副(怎么少了两个副武器?),Bloodstar的最佳过度产品

3、Amboss 售价:673.2w

Mido通缉犯Heinrich Wickel的飞船,长得很像机器人,装甲很脆(305),但是4主4副值得一表扬……

4、Bloodstar(旗舰) 售价:1336w(极难模式第一贵)

Terran通缉犯Qyrr Myfft的超级“城堡”,180货舱,460装甲(厚呀)4主4副1炮塔(值得表扬),少数对得起价格的飞船之一,比Specter还棒点,因为Specter的Blackhole需求量很大,这个货舱足够顶三个Specter了…… 1、VoidX售价:800w 需要解锁所有主剧情勋章

450装甲(稍稍硬实),装备多(15),4主4副,15个装备, *** 纵性达到155,很全能的飞船,缺点是货舱太小太小太小(30)没法装太多能量元……这Deep Science改建得也…… 飞船特点:自带U'tool隐身器(当然我们也不会用的……只有十秒的隐身效能……),仅在Nivelian族首都Katashán买得到。另外你超新星通关了你才能买……

1、Scimitar 售价:580w

Trunt Harval的飞船,400装甲(脆了一点点),40货舱(太小),3主2副(欠缺),优点是15个装备。

2、Specter(最强战舰!) 售价:3000w(全游戏最贵) 需要解锁所有的勋章,极难模式直接买800w。

Trunt Harval手下的战舰,800的装甲(战舰第二厚),16个装备(最多), *** 纵性138(不错,有点儿飘),4主2副,是Nivelian飞船中第四个扁平飞船(Aegir、Kinzer、Scimitar和它),但是略显不足的是货舱(65,还能忍得住……),因此它必须安装几个固定的Blackhole才成,所以16个装备槽也要减少很多……(因为太贵,所以在Kammo改建不起……)极难这船比Kinzer RS以及Bloodstar便宜,极难模式货舱很重要的!

1.巾

2.一个疯狂盲目,受人鄙视和垂死的老国王

3.月落乌啼霜满天

4.【基本信息】

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【国家地区】美国

【影片类型】喜剧 动作 动画

【影片语言】英语 ,中文

【影片导演】马克·奥斯本 Mark Osborne

约翰·斯蒂文森 John Stevenson

【影片编剧】乔纳森·阿贝尔 Jonathan Aibel

格伦·伯杰 Glenn Berger

【动作指导】鲁道夫 Rodolphe Guenoden

【发行公司】派拉蒙影业公司 梦工厂动画室 DreamWorks Animation

【影片级别】美国PG

【影片片长】96 分钟

【影片色彩】彩色

【制作成本】1.3亿美元

【宣传成本】1.25亿至1.5亿美元

【拍摄日期】2005年9月24日 -

【上映日期】

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国家/地区 上映时间

中国|China ------------------20日,6月,2008

俄罗斯|Russia --------------5 日,6月, 2008

新加坡|Singapore----------5 日,6月, 2008

爱沙尼亚|Estonia ----------6 日,6月, 2008

美国|USA--------------------6 日,6月, 2008

墨西哥|Mexico -------------20 日,6月, 2008

中国香港|HongKong ------20 日,6月, 2008

澳大利亚|Australia --------26 日,6月, 2008

中国台湾|TaiWan ----------28日,6月, 2008

阿根廷|Argentina ----------3 日,七月, 2008

德国|Germany -------------3 日,七月, 2008

巴西|Brazil -----------------4 日,七月, 2008

冰岛|Iceland ---------------4 日,七月, 2008

土耳其|Turkey ------------4 日,七月, 2008

英国|UK --------------------4 日,七月, 2008

比利时|Belgium -----------9 日,七月, 2008

法国|France --------------9 日,七月, 2008

新西兰|Netherlands -----9 日,七月, 2008

西班牙|Spain -------------11 日,七月, 2008

委内瑞拉|Venezuela ----11 日,七月, 2008

丹麦|Denmark ------------18 日,七月, 2008

挪威|Norway --------------18 日,七月, 2008

瑞典|Sweden -------------18 日,七月, 2008

日本|Japan ---------------26 日,七月, 2008

芬兰|Finland -------------1 日,八月, 2008

意大利|Italy --------------29 日,八月, 2008

【演职员表】

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导演 Director:

约翰·史蒂芬森 John Stevenson

马克·奥斯本 Mark Osborne

编剧 Writer:

Jonathan Aibel

Glenn Berger

英语版配音名单:

杰克·布莱克 Jack Black .....阿宝(Po)

成龙 Jackie Chan .....灵猴(Monkey)

达斯汀·霍夫曼 Dustin Hoffman .....师傅(Shifu)

刘玉玲 Lucy Liu .....毒蛇(Master Viper)

伊恩·麦柯肖恩 Ian McShane .....雪豹大龙(Tai Lung)

安吉丽娜·朱莉 Angelina Jolie .....飞虎女(Master Tigress)

塞斯·罗根 Seth Rogen .....猛螳螂(Master Mantis)

迈克·克拉克·邓肯 Michael Clarke Duncan .....Commander Vachir

大卫·克罗斯 David Cross .....仙鹤(Master Crane)

丹·福勒 Dan Fogler .....Zeng

詹姆斯·洪 James Hong .....Mr. Ping

兰德尔·杜克·金 Randall Duk Kim .....Oogway

制作人 Produced by:

Jonathan Aibel

Glenn Berger

Melissa Cobb .....producer

摄影 Cinematography:

Yong Duk Jhun

剪辑 Film Editing:

C.K. Horness

艺术指导 Production Designer:

Raymond Zibach

美术设计 Art Direction by:

Tang Kheng Heng

视觉特效 Visual Effects Supervisor:

Markus Manninen

动作指导 Action guide:

鲁道夫(Rodolphe Guenoden),梦工厂的资深动画师,20年的业余武术高手,练过空手道、跆拳道、以色列军用搏击术,可惜就没练过中国功夫,他关于中国功夫的知识基本上来源于李小龙、成龙、周星驰的电影。他为《功夫熊猫》设计动作的一个基本原则是,不以西方式的魔法来“神话”中国功夫,也不以华丽的慢镜头敷衍,角色们的一招一式必须是写实的,力求真实感、重量感,更重要的是,它们的格斗技巧必须回归到动物的原始本能,比如鹤的轻盈优雅、猴的敏捷灵活(杂技味)、虎的刚猛稳健、螳螂的刚毅机智,以及蛇的速度、流动性和爆发力。

【制作发行】

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制作公司:

梦工厂动画 DreamWorks Animation [美国]

Pacific Data Images (PDI) [美国]

发行公司:

派拉蒙影业公司 Paramount Pictures [美国]

梦工厂动画 DreamWorks Animation [美国] ..... (2008) (USA) (theatrical)

Paramount Pictures [法国] ..... (2008) (France) (theatrical)

Universal Pictures International ..... (2008) (Netherlands) (theatrical)

【剧情介绍】

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山青水秀的和平谷有点类似武当山,因为同样都住着一群武林高手。然而不同的是,和平谷中的武林高手,全都是动物。

熊猫阿宝(杰克·布莱克)大概是谷中少有的不会武功的居民。又肥又迟钝的阿宝在父亲经营的面馆里工作,父亲希望阿宝能继承面馆,然而阿宝却一心想学武功,成为谷中第一的功夫大师。但是这对向来好吃懒做的阿宝来说,也只是个遥不可及的梦而已。

乌龟仙师近日有不祥预感:外号大龙的大恶魔雪豹,即将要突破困住它多年的黑牢,大龙出狱后必定会来和平谷复仇。于是,和平谷要马上召开武林大会,选出一名代表对抗大龙。

谷民最看好的是谷中五大高手:母老虎大师(安吉丽娜·朱莉)、美女蛇(刘玉玲)、猴大师(成龙)、鹤大师(大卫·克洛斯)以及螳螂大师(塞斯·罗根)。这五大高手在个子小小的师父浣熊,名字也就直接叫师傅(达斯汀·霍夫曼)设置的武台上一绝高下。

阿宝当然不放过这么热闹的场面,一早准备占好位置观摩,但天不遂人意,由于阿宝天生的肥胖,使他爬到比武大会现场费了不少功夫,同样错过了很多好戏。但阿宝终于在龟仙人宣布获胜者时掉入现场。原本只想当个开心看客的阿宝竟然莫明其妙地在武林大会中被乌龟仙师看中,成为将与大龙一决生死的和平谷代表,这一结果让师傅相当震惊。

既然天意如此,师傅也只好认证阿宝的资格。然而阿宝不会武功是事实,于是要在短时间内将这只胖熊猫变成武林高手成为师傅职业生涯中最大的挑战。与此同时,五大高手,也就是阿宝的师兄师姐,以各种心态各种方式对待阿宝。到底阿宝能不能成为功夫高手?能不能拯救和平谷,为山谷带来和平呢?

【影片幕后】

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◆ 制作周期长达5年,台前幕后多达448人。

◆ 动画人员极为国际化,分别来自美国、中国、加拿大、法国、意大利、西班牙、爱尔兰、英国、墨西哥、菲律宾、日本、瑞典、比利时、以色列等。

◆ 最大场面“挑选龙战士”一幕,有多达2,306名群众同场出现。

◆ 故事背景“太平谷”有多达1,478名不同造型的村民。

◆ 单是制作熊猫阿宝乘“火箭椅”冲上半空一幕,便同时动用了“箭火”、“光效”、“爆破”、“烟火轨迹”等多达54个视觉特技效果。

◆ 最宏伟的布景“翡翠宫”由多达88,100块组件建成。

◆ 角色造型细致,“盖世五侠”中的仙鹤身上便有多达6019条羽毛。

从2005年九月,影片开机至今,历时长达两年半有余。可见好莱坞动画新贵梦工厂对于影片绝对是精益求精。而且,得知此片拍摄消息的影迷和业内人士也足足被制片方吊足了胃口。这部有着浓郁中国特色的动画电影在乔纳森·艾贝尔和格伦·伯杰两位完全没有电影剧本经验的作者手中,究竟会是个什么样子,亦谋杀了人们不少的脑细胞。如今,在影片即将面世之时,显然这两位曾精诚合作了多年且受到过包括艾美奖等奖项青睐的编剧兼制片还是在此前公司发布的影片精彩片花之后得到为数众多的影迷们的好评。在两人的笔下,影片的故事发生地已然就是中国本土,崇山峻岭、绵延不断,犹如曾名耀世界的中国传统山水画一般,透着一股朦胧的迷人气息。影片中和平谷的建筑风格更让人们想起了武当山的古迹。

而在角色方面,两位编剧深得传统中国武术的“真传”。除了影片的主角——胖胖的熊猫波,绝对是以中国国宝乃至世界稀有动物的身份而近水楼台之外,猴子、毒蛇、丹顶鹤、老虎、螳螂则是中国传统武术中几路最知名且最具特色的拳法武术的代表。无数国人以及众多热爱中国武术的老外们想必都对“猴拳”、“蛇拳”、“虎鹤双形”、“螳螂拳”等名词谙熟于心。在为数众多的武侠片中,人们更是能亲眼亲见。光凭这些个特点独具、鲜明代表的动画武林人物,便足以能招惹全球不少的武术迷关注的眼球。

【角色简介】

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大熊猫Po:PO本是一家面馆的学徒,但是他却梦想着能打遍天下无敌手。命运之神真的眷顾了他,PO意外的担负起了拯救整个山谷的重任:对抗邪恶的太郎的入侵。虽然PO还只是一个功夫新手,但不轻言放弃,力图证明自己的实力给反对他的人看…而在这个过程中,他发现他最大的弱点或许正是他最大力量的源泉…原型是我国国宝大熊猫。

金丝猴Monkey:友好,幽默,热情,猴子大师是五位功夫高手中最平易近人的一位。他用随和的态度掩饰着他那非凡的军事才能。猴子很喜欢开玩笑,每次看熊猫学功夫的景象都特别开心… 金丝猴也是我国国宝,可能是因为猴拳的原因才上电影的吧?

华南虎TIGRESS:TIGRESS是五位功夫高手中最强大,也是最年轻的一位。基本上你可以在她身上发现你想象中的所有英雄气质:远见卓识,勇气过人,大无畏,英雄主义……珍惜每一天。她认为大家对PO的期望完全是个可悲的玩笑。但是再强大的人也难免犯下错误,TIGRESS认识到命运并非总如期待中的方式到来。不会是因为“周老虎”才上电影的吧?

丹顶鹤CRANE:尽管鹤侠是位爷们儿,但却是团队中的“母鸡妈妈”。他善于化解个人的冲突和矛盾,是他们之中最细心周到的一位功夫高手。如果可能,他会避免任何的冲突;但如果战斗不可避免,他便会尽一切可能赢取胜利。丹顶鹤,也能代表我国。

竹叶青蛇VIPER:虚荣的VIPER是一位嬗变的绝代勇士:先是无限妩媚的调情,接下来便是暴风骤雨般的凌厉攻击。她强大的迷惑能力不仅在于魔法,同样体现在她的力气,她邪恶的本性,她的苛刻……接下来就是她招招致命的攻击。所以就不难理解她为什么总是能得到自己想要的任何东西了。

螳螂MANTIS:MANTIS可能是五位功夫大师中体型最小的一位了,但他却从不承认这个:强壮,敏捷,灵巧。他总是非常同情PO的苦处,每次都很快来点小幽默帮PO脱离窘境。什么都吓不到他勇敢的小心脏…母螳螂除外。(查查昆虫百科就知道为什么了呵呵。),可能是因为螳螂拳才上电影的。

小熊猫师傅Shifu:功夫大师SHIFU是中国最出色的功夫教练,致力于培养“王中之王”的功夫高手。但是出色并不等于完美——他是一个严厉的导师,却总是被自己过去的过失所困扰。PO认为他是位“最没禅味儿的禅宗大师”。但这并不妨碍他将一个软弱的做面条的熊猫训练成一个有足够能力保护山谷不受太郎攻击的功夫斗士。但是看来,并不是只有PO一个人需要重新学习学习人生……让个小熊猫教大熊猫,有意思。

雪豹大龙TAI LUNG:大龙是他自己的忠实粉丝。曾几何时,所有人都认为他是史上最伟大的战士——当然他自己更相信这点。当众人认识到他贪婪的野心时,大龙暴露了他黑暗的本性:扫荡了整个村子。最终被关进了牢不可破的Chorh-Gom监狱,度过了20年。在那里,大龙时刻等待着时机,寻找着逃脱的机会,出去结束他20年前挑起的战争。 雪豹,也是蛮凶狠的。

【导演简介】

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约翰·史蒂芬森 John Stephenson 参与影片:

《魔法灾神/沙仙活地魔/五个孩子与一个怪物/许愿精灵/砂之精灵/五个孩子和精灵 Five Children and It 》 (2004) ...

《动物农庄 Animal Farm 》 (1999) ...

《星际迷航 Lost in Space 》 (1998) ...creature shop supervisor: Jim Henson's Creature Shop

《星际迷航 Lost in Space 》 (1998) ...second unit director

《巴迪 Buddy 》 (1997) ...supervisor: Jim Henson's Creature Shop

《奥德赛 Odyssey, The 》 (1997) ...creative supervisor: Jim Henson creature shop

《101只黑斑狗 101 Dalmatians 》 (1996) ...creature shop supervisor

《新木偶奇遇记 Adventures of Pinocchio, The 》 (1996) ...second unit director

《英国病人 English Patient, The 》 (1996) ...visual supervisor: Jim Henson's Creature Shop

《小猪宝贝/我不笨,所以我要说话/小猪巴比 Babe 》 (1995) ...supervisor creature: Jim Henson Creature

《石头城乐园 Flintstones, The 》 (1994) ...supervisor: Jim Henson's Creature Shop

《布偶圣诞颂 Muppet Christmas Carol, The 》 (1992) ...creature shop - creative supervisor

《忍者龟 Teenage Mutant Ninja Turtles 》 (1990) ...creative supervisor (uncredited)

《巫婆 Witches, The 》 (1990) ...animatronic designer

《 "The Storyteller: Greek Myths" 》 (1990) ...creative supervisor: Jim Henson's Creature Shop

《 "The Storyteller" 》 (1988) ...creative supervisor: Jim Henson's Creature Shop (unknown episodes)

《回到绿野 Return to Oz 》 (1985) ...mechanical characters mechanical design

马克·奥斯本 Mark Osborne 参与影片:

《 The 1 Second Film 》 (2007) ...painter (frame 7)

《 The 1 Second Film 》 (2007) ...associate producer

《棉球方块历险记/超级海绵大冒险-电影版 The SpongeBob SquarePants Movie 》 (2004) ...director: live-action sequences

《 Caffeine Headache 》 (2003) ...special thanks

《 'Weird Al' Yankovic: The Ultimate Video Collection 》 (2003) ...(video "Jurassic Park")

《 Dropping Out 》 (2000) ...'Thank You' Guy

《 Short 7: Utopia 》 (2000) ...

《 Dropping Out 》 (2000) ...

《 Herd 》 (1999) ...producer

《 More 》 (1998) ...

《 'Weird Al' Yankovic: The Videos 》 (1996) ...(video "Jurassic Park")

【预告片及花絮】

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梦工厂官方共发布了2部预告片,精彩展示了KUNGFU PANDA的CG技术和诙谐幽默的影片风格。

预告片1: http://www.gongfuxiongmao.com/yugaopian.html

预告片2:http://www.gongfuxiongmao.com/yugaopian2.html

花絮: http://www.gongfuxiongmao.com/huaxu.html

【配音配乐】

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配音

电影从2005年开始筹备,到07年底才完成,随后又要开展配音工作。梦工厂动画大手笔地请来一堆好莱坞大牌明星担任配音工作,杰克·布莱克与熊猫阿波神形皆像,理所当然地成为该片主角的配音员。挺着大肚子的安吉丽娜·朱莉为华南虎大师配音、刘玉玲化身妖媚自负的蛇美女大师、成龙则成了猴大师,至于《一夜大肚》主角塞斯·罗根则为聪明的螳螂大师配音,最难得的是连达斯汀·霍夫曼都被请来给师傅配音,这是相当大的面子啊。

配乐

看电影时留心音乐,汉斯·辛莫(Hans Zimmer)为该片配的乐。汉斯·辛莫是谁?好莱坞电影配乐的大师之一,其拿奥斯卡奖的作品就是《狮子王》的配乐。其他像《雨人》、《尽善尽美》(As Good As It Gets)、《埃及王子》的配乐,还有备受音乐迷推崇的《细细的红线》(The Thin Red Line)和《角斗士》的原声全出自汉斯·辛莫之手,甚至连去年的《阿森一族大电影》的音乐也是他做的,还记得该片那首彪悍的《Spider-Pig》吗?说不定《功夫熊猫》中也能有这么“囧”的东西出现呢。

原声大碟

唱片公司:interscope

专辑曲目:

01. Hero

02. Let the Tournament Begin

03. Dragon Warrior is Among Us

04. Tai Lung Escapes

05. Peach Tree of Wisdom

06. Accu-Flashback

07. Impersonating Shifu

08. Sacred Pool of Tears

09. Training Po

10. The Bridge

11. Shifu Faces Tai Lung

12. The Dragon Scroll

13. Po Vs Tai Lung

14. Dragon Warrior Rises

15. Panda Po

16. Oogway Ascends

17. Kung Fu Fighting (Feat. Cee-Lo Green and Jack Black)

主题曲:《Kung Fu Fighting》

歌手 Cee-Lo Green &Jack Black

Oh-oh-oh-oh...

Oh-oh-oh-oh...

Oh-oh-oh-oh...

Oh-oh-oh-oh...

Everybody is Kung fu fighting,

Your mind becomes fast as lightning

Although the future is a little bit frightening(a little bit frighting)

If you look at your life then you’re arriving,

You’re a diamond in the rough,

You’re a brilliant ball of clay,

You can be a work of art,

If you just go all the way,

Now what would it take to break?

I believe that you can bend,

Not only have you got to fight,

But you have got to win,

Everybody is Kung fu fighting,

Your mind becomes fast as lightning

Although the future is a little bit frightening(a little bit frighting)

If you look at your life then you’re arriving,

You are a natural,

Why is it so hard to see?

Maybe it’s just because,

the people are looking at me

The journey’s a lonely one,

So much more than we know

But, sometimes you’ve got to go

You’ve got to be your own hero.

Everybody is Kung fu fighting,(Kung fu fighting)

Your mind becomes fast as lightning

Although the future is a little bit frightening(a little bit frighting)

You’re a diamond in the rough,

You’re a brilliant ball of clay,

You can be a work of art,

If you just go all the way,

Now what would it take to break?

I believe that you can bend,

Not only have you got to fight,

But you have got to win,

Everybody is Kung fu fighting,(Kung fu fighting)

Your mind becomes fast as lightning.

Although the future is a little bit frightening(a little bit frighting)

If you look at your life then you’re arriving,

【经典台词】

[编辑本段]

1.往往在逃避命运的路上,却与之不期而遇

One meets its destiny on the road he takes to avoid it

2.你的思想就如同水,我的朋友,当水波摇曳时,很难看清,不过当它平静下来,答案就清澈见底了。

Your mind is like this water, my friend , when it is agitated ,it becomes difficult to see ,but if you allow it to settle , the answer becomes clear.

3.退出,不退出。做面条,不做面条。

Quit don’t quit. Noodles don’t noodles.

4.昨天是历史,明天是谜团,只有今天是天赐的礼物

Yesterday is history

Tomorrow is a mystery

But today is a gift

That is why it’s called the present (the gift)

5.从来没有什么意外

There are no accidents

6.师傅:但有些事情我们可以控制,我可以控制果实何时坠落,我还可以控制在何处播种。

but there are things we can control

I can control when the fruit will fall

... And I can control

What time to seed

7.乌龟:是啊 不过无论你做了什么,那个种子还是会长成桃树,你可能想要苹果 或桔子,可你只能得到桃子,那个种子还是会长成桃树。

Yes, but no matter what you do,

That seed will grow to be a peach tree

You may wish for an Apple or an orange

But you will get a peach

师傅:可桃子不能打败大龙

But peache can not defeate Tai Long

乌龟:也许它可以的 ,如果你愿意引导它、滋养它、相信它。

Maybe it can if you are willing to guide it , to nuture it , to believe in it .

8.你不能走,真的武士决不会退却

you cannot leave ,real warrior never quits.

师傅:那你为什么不退出呢? 你知道我一直想把你赶走,可你还是留下来了。

Why didn’t you quit ? you know I was trying to get rid of you

but you stayed

阿宝:是啊,我留下来了。

我留下来是因为每次你往我头上丢砖头,或说我难闻,这很伤我的心。

可最伤我心的是,我每天努力练习,却还是这个我。

我留下来,因为我以为,

如果还有人能改变我,

能让我焕然一新,

那就是你--

中国最伟大的功夫师父!

Yes ,I stayed .

I stayed ,because every time you threw up brick on the head

or said I smelled ,it hurts.

But it could never hurt more than I did everyday in my life just being me .

I stayed ,because I thought ..

If anyone could change me ,

could make me not me ,

it was you

the greatest Kong Fu teacher in the whole of China!

9. 阿宝,天不遂人愿,况且这本不是天意,阿宝,忘了其它的事情,你的使命一直都在向你召唤。

我们是面条家族,

血管中流着面汤。

I'm sorry things didn’t work out …

It’s just what it’s meant to be

Paul ,forget everything else ,your destiny still awaits.

We are Noodle folk

Broth runs deep through our veins

10.我私家汤的绝密食材,就是……什么都没有。

认为它特别,它就特别了。

The secret ingredient of my secret ingredient soup is...nothing.

To make something special ,you just have to believe it’s special.

【相关游戏】

[编辑本段]

中文名称:功夫熊猫

英文名称:KungFuPanda

版本:硬盘版/动画包/多人游戏关卡包

开发厂商:Xpec

代理发行:Activision

游戏类型:Acion动作

语言版本:美版(英语)

游戏人数:1~4人

载体容量:DVD×1

对应主机:Wii

发行日期:2008年06月03日

官方网站:http://www.kungfupanda.com/

简介

由Beenox Studios开发Activision发行的功夫熊猫(Kung Fu Panda)是一款根据2008年上映的梦工厂动画电影改编的游戏,游戏中玩家不但可以控制主角熊猫,在某些关卡中也要使用熊猫的动物朋友们完成特殊任务。

游戏与电影的剧情相同:一批无恶不作的匪徒闯入了主角大熊猫的栖息地,在一瞬间,自己原本的家园和食物都被掠夺一空,此时大熊猫决定跟随武术高人学习功夫,并要夺回自己失去的一切。

配置

- Windows XP/Vista/linux

- Pentium 1.5GHz(2G) AMD 闪龙

- 512MB RAM(1G)

- 128MB NVIDIA GeForce 5900 or ATI 9600 Pro/X600


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