ios – 以编程方式模拟Swift中的滑动手势

ios – 以编程方式模拟Swift中的滑动手势,第1张

概述我正在实现一个手势识别器,用于在 Swift中滑动.我想能够模拟卡片的投掷(以编程方式刷卡视图). 我假设会有一个内置功能,但我发现只有一个用于轻击手势而不是轻扫手势. 这就是我实现滑动手势的方式: let gesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: Selector("wasDragged:")) cardView.add 我正在实现一个手势识别器,用于在 Swift中滑动.我想能够模拟卡片的投掷(以编程方式刷卡视图).

我假设会有一个内置功能,但我发现只有一个用于轻击手势而不是轻扫手势.

这就是我实现滑动手势的方式:

let gesture = UIPanGestureRecognizer(target: self,action: Selector("wasDragged:"))    cardVIEw.addGestureRecognizer(gesture)    cardVIEw.userInteractionEnabled = true}func wasDragged (gesture: UIPanGestureRecognizer) {            let translation = gesture.translationInVIEw(self.vIEw)    let cardVIEw = gesture.vIEw!    // Move the object depending on the drag position    cardVIEw.center = CGPoint(x: self.vIEw.bounds.wIDth / 2 + translation.x,y:  self.vIEw.bounds.height / 2 + translation.y)
解决方法 您可以自己创建 UIPanGestureRecognizer并将其传递给wasDragged方法.您应该检查不同的翻译值:

let gesture = UIPanGestureRecognizer()gesture.setTranslation(CGPointMake(0,100),inVIEw: self.vIEw)wasDragged(gesture)

SWIFT 4.2

let gesture = UIPanGestureRecognizer() gesture.setTranslation(CGPoint(x: 0,y: 100),in: self.vIEw) wasDragged(gesture)

虽然我认为你需要别的东西.为什么你需要首先模拟这个手势?

总结

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