环境:
win7 64位
Cocos2d-Js v3.0 final
NDK r9d
之前的步骤请按照bindings-generator目录下README.md进行:(注意本文指NDK不是用r9b的情况下)
### windows 7 64bit
* Download python2.7.3 (`32bit`) from (http://www.python.org/ftp/python/2.7.3/python-2.7.3.msi).
* Add the installed path of python (e.g. C:\Python27) to windows environment variable named 'PATH'.
* Download pyyaml from http://pyyaml.org/download/pyyaml/PyYAML-3.10.win32-py2.7.exe and install it.
* Download pyCheetah from https://raw.github.com/dumganhar/my_old_cocos2d-x_backup/download/downloads/Cheetah.zip,unzip it to "C:\Python27\lib\site-packages"
* Download [64bit NDK-r9b](http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9b-windows-x86_64.zip) from [Google](http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html)
* Set the environment variables (`PYTHON_ROOT` and `NDK_ROOT`) or just them in `test.bat`.
开始正文:
以引擎中的测试例子,引擎存放目录在D:\根目录下为例
1.D:\cocos2d-Js-v3.0\tools\bindings-generator\test下test.sh 49-54行注释掉
2.接着把目录下的test.ini第6行:
androID_headers = -I%(androIDndkdir)s/platforms/androID-14/arch-arm/u sr/include -I%(androIDndkdir)s/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.7/libs/armeabi-v7a/include -I%(androIDndkdir)s/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.7/include 把4.7改为4.83.定位到该目录下,再运行test.bat,会自动生成user.cfg和userconf.ini,不定位到该目录下会报错失败的
4.回车,运行目录下的test.bat 还有一个警告
不过试了网上的一些方法还没有找到解决方法,但是既然下面提示: 那就先不管那警告啦 总结
以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2d-JS win7下bindings-generator使用非r9b的NDK版本全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d-JS win7下bindings-generator使用非r9b的NDK版本所遇到的程序开发问题。
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