结构体的定义如下所示,struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。在一般情况下,tag、member-list、variable-list这3部分至少要出现2个。
结构体的成员可以包含其他结构体,也可以包含指向自己结构体类型的指针,而通常这种指针的应用是为了实现一些更高级的数据结构如链表和树等。如果两个结构体互相包含,则需要对其中一个结构体进行不完整声明。
扩展资料:
一、结构体作用:
结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型,只不过结构体可以做成你想要的数据类型,以方便日后的使用。
在实际项目中,结构体是大量存在的,研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算。
结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。
二、结构体的大小与内存对齐:
结构体的大小不是结构体元素单纯相加就行的,因为我们主流的计算机使用的都是32bit字长的CPU,对这类型的CPU取4个字节的数要比取一个字节要高效,也更方便。
所以在结构体中每个成员的首地址都是4的整数倍的话,取数据元素时就会相对更高效,这就是内存对齐的由来。每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。
程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。
三、结构体的规则:
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。
2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。
3、结合1、2可推断:当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果。
参考资料来源:百度百科-结构体
struct infor
{
char name[10];//学生名称
int age;//年龄
struct infor next;//存储下一个结构的地址
};//链表的数据结构
struct infor head=NULL;//头指针,指向第一个结构
struct infor p,c;//p:是当前结构的前一个结构地址;c:当前指针
char buf[10];//存放name的临时数组
printf("Enter name:");//提示
while(scanf("%s",buf)==1 && buf[0]!='0')//name输入0时结束
{
c=(struct infor )malloc(sizeof(struct infor));//给结构分配内存
if(c==NULL)/无法分配内存
{
printf("No memory");
exit(1);
}
if(head==NULL)
{
head=c;//第一个结构地址
}
else
{
p->next=c;//下一个结构的地址
}
c->next=NULL;//表示最后一个结构
strcpy(c->name,buf);//拷贝name到链表中
printf("Enter age:");
scanf("%d",&c->age);//输入年龄
p=c;//指向前一个节点
printf("Enter name:");
}
c=head;
while(c!=NULL)
{
printf("name=%s age=%d\n",c->name,c->age);
c=c->next;
}//读取链表中的信息
printf("over\n");
c=head;
while(c!=NULL)
{
free(c);
c=c->next;
}//释放内存
运行结果:
Enter name:Jim
Enter age:25
Enter name:Tom
Enter age:36
Enter name:Jack
Enter age:65
Enter name:0
name=Jim age=25
name=Tom age=36
name=Jack age=65
over
//以上程序直接加到主函数中运行正常
初始化一个头结点head,然后比较list1,和list2链表的第一个节点,选择比较小的连接到head上去,如此往复。
#include "stdafxh"#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
typedef struct node{
int data;
struct node next;
}Node,List;
List createList(int N,int multi)
{
List head = (List)malloc(sizeof(Node));
head->data = 0;
head->next=NULL;
int count = 0;
List p = head;
while(count<N)
{ count++;
List s = (List)malloc(sizeof(Node));
s->data = countmulti;
s->next = NULL;
p->next = s;
p = s;
}
return head;
}
void traverse(List head)
{
if(head == NULL)
{
return;
}
List p = head->next;
while(p)
{
cout<<p->data<<" ";
p = p->next;
}
cout<<endl;
}
List unionList(List list1,List list2)
{
if(list1 == NULL||list1->next==NULL)
return list2;
if(list2 == NULL||list1->next==NULL)
return list1;
list1 = list1->next;
list2 = list2->next;
List head = (List)malloc(sizeof(Node));
List p = NULL;
if(list1!=NULL && list2!=NULL)//初始化第一个节点
{
if(list1->data<=list2->data)
{
head->next = list1;
list1 = list1->next;
}else{
head->next = list2;
list2 = list2->next;
}
}
p = head->next;
while(list1!=NULL && list2!=NULL)//主体部分
{
if(list1->data<=list2->data)
{
p->next = list1;
list1 = list1->next;
p = p->next;
}else{
p->next = list2;
list2 = list2->next;
p = p->next;
}
}
while(list1 != NULL)//如果list2已经完了,list1还有剩余
{
p->next = list1;
list1 = list1->next;
p = p->next;
}
while(list2 != NULL)//如果list1已经完了,list2还有剩余
{
p->next = list2;
list2 = list2->next;
p = p->next;
}
return head;
}
int main()
{
int N = 10;
List head1 = createList(N,1);
List head2 = createList(N,2);
traverse(head1);
traverse(head2);
List head = unionList(head1,head2);
traverse(head);
getchar();
return 0;
}
链表是一个很简单的结构,对于单链表来说,它的每一个节点都是一个结构,在这个结构中有两个变量,一个用来数据,为你想要存放的数据类型,一个是这种结构类型的指针,指向下一个结构类型。
当需要定义一个链表时首先定义一个头指针或者头结点(头结点钟不存放任何数据,所以可以用头指针来代替。)插入数据有三种方法,一是在头部插入,一是在尾部插入,一是在中间某个节点位置插入。
在头部插入时,要首先把原来的头指针的地址付给当前节点的指针,然后让头指针指向这一个节点。这样要是获取原有的第一节点时(头指针假设为0),就需要首先通过头结点的指针找到当前节点,在通过当前节点的指针找到原来的1节点(不过现在应该是第二个了)。
另外的两种于这个类似,就不再赘述了。
链表就是这个样子,只能通过指针一个一个的找,查询与遍历都非常的费事,但是插入与删除时节省了大量的数据移动的时间。而且长度是不受限制。
你不理解链表的实质是你对指针和它的使用机制不熟悉,你尝试把书上的代码敲到电脑上,一行一行的编写注释,然后编写测试程序,体验各种 *** 作,你就能明白了,但是要想彻底明白还是要写很多的有关指针的程序以后,彻底明白了指针,才能明白。
以上就是关于如何将一个数据库的表结构复制到另一个数据库全部的内容,包括:如何将一个数据库的表结构复制到另一个数据库、有没有数据结构(C语言版)的资料、c语言中如何定义一个结构体等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)