xcode – 如何正确地向项目添加资源?

xcode – 如何正确地向项目添加资源?,第1张

概述我的项目组织如下: >包括/ > src / >分享/ myprogram / 其中share / myprogram /包含资源. 我的程序正在使用相对路径访问这些资源.可执行文件希望在../share/myprogram/中找到它们. 我想跑的时候: mkdir buildcd buildcmake ..make 要做到以下几点: >制作一个bin目录 >编译并将可执行文件放入bin / 我的项目组织如下:

>包括/
> src /
>分享/ myprogram /

其中share / myprogram /包含资源.
我的程序正在使用相对路径访问这些资源.可执行文件希望在../share/myprogram/中找到它们.

我想跑的时候:

mkdir buildcd buildcmake ..make

要做到以下几点:

>制作一个bin目录
>编译并将可执行文件放入bin /
>复制构建目录中的共享目录

我正在寻找一种干净的方式来做到这一点.理想情况下,我希望CMake将资源视为资源.
我知道我可以使用复制自定义命令.这是实现这一目标的唯一途径吗?

奖金

如果在使用Xcode生成器时资源可以出现在Xcode中的Resources下,并且副本是mybin目标下的干净复制阶段,那将是非常棒的(这就是我所说的CMake将资源视为资源的意思.)

更新:

我到目前为止:

set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)add_executable(mybin ${headers} ${Sources})add_custom_target(    Resources ALL    ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory ${PROJECT_SOURCE_DIR}/share ${PROJECT_BINARY_DIR}/share    SOURCES ${Resources})
解决方法 您可以使用Configure_file将文件从源目录复制到二进制目录.它有参数copyonly. 总结

以上是内存溢出为你收集整理的xcode – 如何正确地向项目添加资源?全部内容,希望文章能够帮你解决xcode – 如何正确地向项目添加资源?所遇到的程序开发问题。

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