如何在构建期间以编程方式将文件作为资源包含在Xcode中?

如何在构建期间以编程方式将文件作为资源包含在Xcode中?,第1张

概述我有一个由在构建阶段运行的脚本创建的文件.因此,文件在构建时间之前不存在. 如何将文件添加到应用程序/项目中,以便我的代码可以在运行时访问它? 我知道文件名是什么. 通常,如果我手动创建文件,我只需将其拖放到Xcode中,然后我就可以使用代码中的文件名立即访问它.由于我在构建期间生成文件,我想知道如何将其添加到我的项目中. 编辑:我添加的文件是一个图像文件,它是在构建阶段由脚本创建的.我希望能够在 我有一个由在构建阶段运行的脚本创建的文件.因此,文件在构建时间之前不存在.

如何将文件添加到应用程序/项目中,以便我的代码可以在运行时访问它?

我知道文件名是什么.

通常,如果我手动创建文件,我只需将其拖放到Xcode中,然后我就可以使用代码中的文件名立即访问它.由于我在构建期间生成文件,我想知道如何将其添加到我的项目中.

编辑:我添加的文件是一个图像文件,它是在构建阶段由脚本创建的.我希望能够在我的产品中运行时访问此文件.

解决方法 我最终使用了构建引用. 总结

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