在文档中它说:
始终在调用任何与会话相关的方法之前分配代理并激活会话.必须先配置并激活会话,然后才能发送消息或获取有关连接状态的信息.
起初我以为我把我的代码初始化为会话:
if (WCSession.isSupported()) { session = WCSession.defaultSession() session.delegate = self session.activateSession() }
在iOS设备上的vIEwDIDLoad和手表端的willActivate中.
它有效…但我不认为这是一个很好的解决方案.
我对应用程序生命周期还不太熟悉,但据我所知,每次应用程序打开时都会调用它们.
每次打开其中一个应用程序时,是否会导致“重新连接”?
放置该代码的好地方在哪里?
解决方法 当您将WCSession代码放在vIEwDIDLoad中并且willActivate时,不仅在打开应用程序时调用它,而且每次显示包含代码的视图控制器时.所以这不是一个理想的地方.放置此代码的最佳位置是应用程序:应用程序的AppDelegate中的dIDFinishLaunchingWithOptions和手表扩展程序的ExtensionDelegate中的applicationDIDFinishLaunching
您可以将所有会话处理放入单个类中,如tutorial by @NatashaTheRobot中所述.
这样,会话仅在应用程序保存在内存中时创建一次.
编辑
正如ccjensen在他的评论中指出的那样,如果您使用连接进行复杂,通知或Glance更新,则必须在ExtensionDelegate的init方法中激活会话.在这些情况下,不会调用applicationDIDFinishLaunching.
总结以上是内存溢出为你收集整理的swift – 何时在WCSession对象上调用activateSession()全部内容,希望文章能够帮你解决swift – 何时在WCSession对象上调用activateSession()所遇到的程序开发问题。
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