如何在OSX上的XCode中的动态库中解压缩C中的导出符号

如何在OSX上的XCode中的动态库中解压缩C中的导出符号,第1张

概述我一直在尝试在C中开发一个可以在应用程序中运行时加载的动态库.我终于搞定了,但它有点难看.我有一个函数,它将一个指向C类的指针作为参数,如下所示: bool registerGrindPlugin( Grind::PluginManager* mgr ); 但当然它被导出为: _Z19registerGrindPluginPN5Grind13PluginManagerE 我尝试了一个带有简单函数的 我一直在尝试在C中开发一个可以在应用程序中运行时加载的动态库.我终于搞定了,但它有点难看.我有一个函数,它将一个指向C类的指针作为参数,如下所示:

bool registerGrindplugin( Grind::PluginManager* mgr );

但当然它被导出为:

_Z19registerGrindpluginPN5Grind13PluginManagerE

我尝试了一个带有简单函数的.c文件,并将其导出为“registerGrindplugin”,但当然我不能将C类作为参数传递.

所以…我的问题是,有没有办法解码或别名导出的符号,以便我不必在我的dlsym调用中使用像Z19registerGrindpluginPN5Grind13PluginManagerE这样的怪物?

我确实看到-alias_List作为链接器选项,但我还没弄清楚如何在XCode中使用它.如果这是解决方案,有人可以提供更多有关如何使用它的详细信息吗?

解决方法 通常,插件接口使用c命名和调用约定来定义.名称修改可能依赖于编译器(非标准).

所以最简单的解决方案是定义一些接口函数并将其声明为extern“C”:

extern "C"  {    bool registerGrindplugin( Grind::PluginManager* mgr );}

您可能必须使用voID *类型和内部强制类型替换GrID :: PluginManager.这必须是一个简单的结构,而不是具有虚函数的类.

如果你坚持处理错位名称,你可以看一下’c filt’的源代码,它是一个gnu实用程序,也可以在OS X上使用.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的如何在OSX上的XCode中的动态库中解压缩C中的导出符号全部内容,希望文章能够帮你解决如何在OSX上的XCode中的动态库中解压缩C中的导出符号所遇到的程序开发问题。

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