我使用objLoader引入.obj文件,并将所有相关文件放在应用程序的同一目录中以防万一.我认为问题可能在iOS上使用webGL但我不太确定.
非常感谢您的帮助.如果有人建议在手机屏幕中构建模型查看器以便在iOS中显示,我很高兴听到它们.
解决方法 目前我很少有 mobile browsers support WebGL选择使用画布来渲染3D模型.我使用简单的 web 3D object viewer called JSC3D在iOS上的PhoneGap中创建模型查看器.它可以使用webGL,但我只是使用2D画布进行渲染.我在iPhone 4上测试了我的应用程序,结果是模型需要2到5秒才能加载,当你去旋转对象时,需要一些时间来重新绘制它,具体取决于它的复杂程度.虽然不是最令人满意的结果,但确实做到了.我将在AndroID上的更高级手机上试用它,我会告诉你结果.
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