ios – 拉动刷新不使用少量细胞

ios – 拉动刷新不使用少量细胞,第1张

概述我有一个feed视图控制器(用UICollectionViewController实现) 当我没有足够的单元格来覆盖大厅屏幕高度时,拉动刷新功能无效. 我怎样才能解决这个问题? 码: var refreshControl: UIRefreshControl! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self. 我有一个Feed视图控制器(用UICollectionVIEwController实现)
当我没有足够的单元格来覆盖大厅屏幕高度时,拉动刷新功能无效.
我怎样才能解决这个问题?

码:

var refreshControl: UIRefreshControl!    overrIDe func vIEwDIDLoad() {    super.vIEwDIDLoad()    self.refreshControl = UIRefreshControl()    self.refreshControl.attributedTitle = NSAttributedString(string: "Pull to refresh")    self.refreshControl.addTarget(self,action: "refresh:",forControlEvents: UIControlEvents.ValueChanged)    self.postCollection.addSubvIEw(refreshControl)}    func refresh(sender:AnyObject){    getPost()}

编辑:
通过不工作我的意思是uicollectionvIEw不能被拉下来,动画没有开始.

解决方法 斯威夫特4

以下将强制集合视图始终反d,在这种情况下是垂直方向,即使项目未填充整个集合视图高度.

self.collectionVIEw.alwaysBounceVertical = true
总结

以上是内存溢出为你收集整理的ios – 拉动刷新不使用少量细胞全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 拉动刷新不使用少量细胞所遇到的程序开发问题。

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