xcode – 如何在Apple Watch OS 2上触发振动?

xcode – 如何在Apple Watch OS 2上触发振动?,第1张

概述我已经使用Apple Watch OS 2了一段时间,但是还没有成功使用 Xcode Version 7.0 beta 6(7A192o)在 Swift的Apple Watch独立应用程序中触发振动. 在Swift中使用iPhone上的振动的所有教程如下所示: import AudioToolbox ... AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID(k 我已经使用Apple Watch OS 2了一段时间,但是还没有成功使用 Xcode Version 7.0 beta 6(7A192o)在 Swift的Apple Watch独立应用程序中触发振动.

在Swift中使用iPhone上的振动的所有教程如下所示:

import AudioToolBox ... AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate))

但我无法导入AudioToolBox库.

我收到错误:

Could not build Objective-C module “AudioToolBox”

有没有人已经找到了这样做的方法?

解决方法 你可以产生触觉和听觉反馈,使用:

WKInterfaceDevice.currentDevice().playHaptic(.Click)

“点击”是您可以选择的“案例”(振动/哔哔声类型)之一,CFR:

enum WKHapticType : Int {
 case Notification
 case DirectionUp
case DirectionDown
 case Success
case Failure
 case Retry
 case Start
 case Stop
 case Click
}

这仅适用于设备,而不适用于模拟器.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的xcode – 如何在Apple Watch OS 2上触发振动?全部内容,希望文章能够帮你解决xcode – 如何在Apple Watch OS 2上触发振动?所遇到的程序开发问题。

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