scenekit – 面部地标检测后在iOS中渲染3D模型的最佳方法是什么?

scenekit – 面部地标检测后在iOS中渲染3D模型的最佳方法是什么?,第1张

概述我想在面部地标检测后放置一个发型.我能够正确渲染2D图像.我想渲染3D模型.我想过使用SceneKit来渲染3D模型.我想知道Instagram,Snapchat和其他面部滤镜应用程序是如何渲染3D模型的.我观察SceneKit坐标系与UIKit坐标系不同.我用谷歌搜索但找不到坐标系的转换.有谁可以帮忙.谢谢. 查找worldUp和simdWorldUp实例属性,了解ARKit如何基于真实设备运动 我想在面部地标检测后放置一个发型.我能够正确渲染2D图像.我想渲染3D模型.我想过使用SceneKit来渲染3D模型.我想知道Instagram,Snapchat和其他面部滤镜应用程序是如何渲染3D模型的.我观察SceneKit坐标系与UIKit坐标系不同.我用谷歌搜索但找不到坐标系的转换.有谁可以帮忙.谢谢.解决方法 查找worldUp和simDWorldUp实例属性,了解ARKit如何基于真实设备运动构建场景坐标系(同样,您可以检查ARConfiguration.Worldalignment枚举).

请查看此SO帖子:Understand coordinate spaces in ARKit以获取完整信息.

请记住,aranchor是放置3D物体时最好的朋友.单击here 了解更多详情.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的scenekit – 面部地标检测后在iOS中渲染3D模型的最佳方法是什么?全部内容,希望文章能够帮你解决scenekit – 面部地标检测后在iOS中渲染3D模型的最佳方法是什么?所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/web/1033397.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-24
下一篇 2022-05-24

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存