android颜色!一起看看这些大厂面试真题查漏补缺吧,灵魂拷问

android颜色!一起看看这些大厂面试真题查漏补缺吧,灵魂拷问,第1张

概述开头说到程序员简历,这两个月,我看过不下10,000份简历。。。答主不是HR,也不是技术负责人,但是在网站的运营工作中,每天最开心的事情就是研究候选人的简历了~~这些人中,有BAT的资深大牛程序员,也有90后程序员小鲜肉;有人到中年的程序员渴望去创业公司突破瓶颈,也有身在硅谷的程序员 开头

说到程序员简历,这两个月,我看过不下10,000份简历。。。

答主不是HR,也不是技术负责人,但是在网站的运营工作中,每天最开心的事情就是研究候选人的简历了~~ 这些人中,有BAT的资深大牛程序员,也有90后程序员小鲜肉;有人到中年的程序员渴望去创业公司突破瓶颈,也有身在硅谷的程序员自降薪水寻求回国机会。。。

那么问题来了,为什么看上去差不多的技术和资历,有人可以一个月收到二三十个offer,有人只有寥寥几个?

答案与简历相关。虽然技术有高有低、资历有深有浅,个人客观情况在短时间无法改变(经历造假可鄙),但是,如何将它们呈现在简历中是有技巧的。

回答题主的问题「程序员简历应该怎么写」?我认为,**程序员就应该拿技术说话,「技术总结」是一份程序员简历的重中之重。**除了大神和大牛,普通的程序员如果能在叙述中中体现自己的风格,在技术总结中展示鲜明的个人形象,会更吸引公司的注意,拿到更多的面试邀请。

这是我印象深刻的一道题,很明显它是我的第一次,那时我去一家公司(暂时叫它T公司吧)面试外派到韩国三星的工作机会。T公司的面试官是一个叫Bely架构师,显然那个时候AndroID开发是稀缺资源,知道Service那都不得了了,当然Bely也没打算为难我(必竟也工作4年多了,人长得也不错),我轻松对答:

Service是一个专门在后台处理长时间任务的AndroID组件,它没有UI。它有两种启动方式,startService和bindService。

你猜得没错,Bely紧接着问我:这两种启动方式的区别。

startService只是启动Service,启动它的组件(如Activity)和Service并没有关联,只有当Service调用stopSelf或者其他组件调用stopService服务才会终止。
bindService方法启动Service,其他组件可以通过回调获取Service的代理对象和Service交互,而这两方也进行了绑定,当启动方销毁时,Service也会自动进行unBind *** 作,当发现所有绑定都进行了unBind时才会销毁Service。

这应该是比较关键的区别了,在面试前我刚刚用Serivce做过一个音乐播放器。几年后,我在深圳面试过很多人,他们中有60-70%的人没有使用Service的经验,让我一度感觉得深圳这座城市做AndroID开发的比较浮躁。因为这儿工作机会太多了,初级的开发者都比较急功近利,不需要在自己身上下太多的功夫也可以找到工作(当然这是片面的认识)。

当然还有其他的区别,如两种调用对Service生命周期函数影响,面试官也可以就这个问题展开一下。

当我遇到面试者知道怎么使用Service,也如多年前的我可以自如的答出startService和bindService的区别时,我一般会多问一句:

Service的onCreate回调函数可以做耗时的 *** 作吗?

很多人都会说:可以。

原形毕露,他前面的回答只是在面试前预习了一下面试题而已。如果知道Service的onCreate是在主线程(ActivityThread)中调用的,耗时 *** 作会阻塞UI,我一般再接着问:

如果需要做耗时的 *** 作,你会怎么做?

问题便这样展开了,一个人是否真正懂得原理会灵活运用,一下子便能看出来。 当面试者回答到线程和Handler方式时,我会再问一下对方:

是否知道IntentService,在什么场景下使用IntentService?

这也是面试官要看的点,真正的项目需要一个开发人员对某个问题有一定的深度,也需要对整个AndroID的知识点有一定的广度。深度代表这个人对问题认真对待有钻研的精神,广度代表这个人在面对同一个问题时,会更容易从多种可行的方案中选出最合适的一种。

Service的实际项目中一直被很多人忽略,为什么我一再强调Service很重要,我们来看看,如果对Service完全无知会在工作中遇到什么问题。

场景:如果一个应用要从网络上下载MP3文件,并在Activity上展示进度条,这个Activity要求是可以转屏的。那么在转屏时Actvitiy会重启,如何保证下载的进度条能正确展示进度呢?

没有Service概念的人,一般想出来的方案如下:

在转屏前将进度缓存,转屏后再读出来。使用androID:configChanges设置,让转屏时Activity不销毁和重建。

针对第1个方案,我会继续问他将进度值存在哪里? 转屏的过程中,我们知道Activity的重建算是比较耗时的,会可能会有几百毫秒以上,那么这时候下载线程仍然在工作,进度肯定和保存时的进度不一致了,如何处理这个问题呢?

第2个方案,大家可以自己展开思考,实际的项目中可能会需要额外做一些事情来处理ContentVIEw的横竖布局的问题。

如果使用Service来解决这个问题,看似是比较完美的,不过就会涉及Activity(UI)和Service的交互问题,这个我们以后再讨论。

最后

本文在开源项目GitHub中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

目前已经更新的部分资料,需要的自己取:



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[外链图片转存中…(img-QM7MDeQK-1614948902499)]

总结

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