Silverlight 解谜游戏 之五 放大镜(1)

Silverlight 解谜游戏 之五 放大镜(1),第1张

概述       本篇内容将为游戏加入放大镜功能,当鼠标移动到Office 图片时,局部图像将会放大显示。用Visual Studio 打开项目,先下载下面程序并将其加入该项目。   先看看最终效果:   1. 在Interactivity 文件夹中新增MagnifierOverBehavior 子文件夹,并将上面Zip包中所有的文件加入(Add Existing Item)到MagnifierOve

       本篇内容将为游戏加入放大镜功能,当鼠标移动到Office 图片时,局部图像将会放大显示。用Visual Studio 打开项目,先下载下面程序并将其加入该项目。

 

先看看最终效果:

 

1. 在Interactivity 文件夹中新增MagnifIErOverBehavior 子文件夹,并将上面Zip包中所有的文件加入(Add Existing Item)到MagnifIErOverBehavior 中,并通过F6进行编译:

2. 再用Blend打开项目,Assets->Behaviors 中将出现MagnifIErOverBehavior:

下面需要将MagnifIErOverBehavior 加入到项目中使其生效,如果将该Behavior 直接加入到Office 图片中,当鼠标移动到Path的位置时Behavior 会失效,所以需要将Office 图片和所有Path 组合为一个Canvas: magnifIErCanvas,并将MagnifIErOverBehavior 加入到magnifIErCanvas:

       重新F5运行程序,鼠标移到的位置图像便会放大(效果如上),当然我们并不希望总是处于放大效果,在下一篇中将会讲解如何打开或关闭该效果。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Silverlight 解谜游戏 之五 放大镜(1)全部内容,希望文章能够帮你解决Silverlight 解谜游戏 之五 放大镜(1)所遇到的程序开发问题。

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