我试图让我的滚动视图滚动尽可能平滑,FPS有时会下降到59或甚至58,而大约一半的时间仍然是60,所以我想知道究竟是什么导致了这一点.
我确实在Core Animation模板的cpu Usage仪器中启用了Record Waiting Threads标志,并且它确实显示了每个核心不时使用100%的针状尖峰(接近丢帧的秒数),但我似乎无法找到一种方法来识别导致丢弃的代码中的确切位置 – 所有被调用的函数都是相当低的影响和单位数百分比(所以这很可能是等待锁定的主线程).
解决方法 您是否尝试使用Instruments中的Time Profiler工具在滚动时查看代码的哪些部分更活跃?有一个非常好的WWDC教程视频,介绍如何使用时间分析来查找和修复代码中的瓶颈:https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2015/412/
我建议您观看此视频,它可能会帮助您找到问题的解决方案.
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