cocos2dx 工程运行时 发生访问冲突 调试 跟踪运行 看堆栈信息 找数组内存是否越界 检查一遍全都没问题
这个时候 就要想是不是 消息未移除的问题了
析构函数中 添加
NotificationCenter::getInstance()->removeAllObservers(this);编译运行 总结
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