【大会实录】王哲:Cocos引擎细节优化 兼容率近百

【大会实录】王哲:Cocos引擎细节优化 兼容率近百,第1张

概述在4月2日举办的Cocos2015发布者大会上,触控科技VP Cocos2d-x创始人王哲发表了以”延续、整合与开放“为主题的演讲。他为大家介绍了最新发布的Cocos V2.2引擎并针对Cocos的不足和问题进行了解答。下面是演讲实录。 王哲:我的演讲主题是“Cocos V2.2发布——延续、整合与开放。” Cocos2d-x最早在2010年发布,2010—2012年之间是服务于游戏开发的Fram 总结

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