分形图形 --- 龙形曲线

分形图形 --- 龙形曲线,第1张

概述今天,看到Matrix67的分形动画展示,效果超赞,于是,忍不住试试。 Matrix67的分形动画展示: Matrix67 为了省事儿,用cocos2dx和MFC做这个。 首先解释一下,龙形曲线。 龙形曲线的原理是:每次在现存的所有线段之间产生一个新的点,新点和原来的两个点构成了等腰直角三角形。如图。 龙形曲线的核心代码如下: CCPoint start = s, end = e; CCPoi

今天,看到Matrix67的分形动画展示,效果超赞,于是,忍不住试试。

Matrix67的分形动画展示:Matrix67


为了省事儿,用cocos2dx和MFC做这个。


首先解释一下,龙形曲线。

龙形曲线的原理是:每次在现存的所有线段之间产生一个新的点,新点和原来的两个点构成了等腰直角三角形。如图。




龙形曲线的核心代码如下:

	CCPoint start = s,end = e;	CCPoint vec = end - start;	pVec[0] = start;	pVec[2] = end;	if ( IsOuter )	{		vec = vec.rotateByAngle( CCPointZero,CC_degrees_TO_radians( 45 ) );	}	else	{		vec = vec.rotateByAngle( CCPointZero,CC_degrees_TO_radians( 315 ) );	}	vec = vec*sin(CC_degrees_TO_radians(45));	pVec[1] = pVec[0] + vec;
可以看到,这是一个不断生成新的顶点的过程,每帧会生成原来顶点数减一个顶点。

最终效果图:


总结

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