cocos2dx使用第三方字库.ttf,需要注意的事项

cocos2dx使用第三方字库.ttf,需要注意的事项,第1张

概述我们的游戏中通常需要显示一些文字信息,如人物属性等等, 我们可能需要使用不同于系统的字体显示这些文字, cocos2dx支持我们使用第三方字库即.ttf字库文件来显示字体。 1、 使用第三方字库的方法网上有很多就不再这里说了, 这里有一点需要注意,那就是如果我们显示的一些文字信息, 如“你好,朋友!....”,如果字库.ttf文件中不存在相应的文字模型, 那么这个文字就会按照系统字体样式显示,如果 我们的游戏中通常需要显示一些文字信息,如人物属性等等,
我们可能需要使用不同于系统的字体显示这些文字,
cocos2dx支持我们使用第三方字库即.ttf字库文件来显示字体。

1、
使用第三方字库的方法网上有很多就不再这里说了,
这里有一点需要注意,那就是如果我们显示的一些文字信息,
如“你好,朋友!....”,如果字库.ttf文件中不存在相应的文字模型,
那么这个文字就会按照系统字体样式显示,如果字库中存在相应的
文字模型,就会使用第三方字库的文字样式显示。
所以我们在找第三方字库时,一定要找那种文字模型比较全的字库,但是这样的

字库通常比较大。如何查看字库文件是否比较全呢?也可以理解为如果查看字库

.ttf文件中包含那些文字呢?

大家可以使用一些工具如FontForge ,当然也有其他一些工具可以使用,我只用过这个。


2、
有一些从网上找的字库.ttf文件,可能在手机上并不能使用,但是也不会报错,
所以使用时需要注意测试下是否能够使用。


3、

我们可以去其他游戏的游戏包中找别人使用的字库,如果
风格也适合我们的游戏,可以拿来使用。当然也可以自己制作字库,这个
我就不会了。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2dx使用第三方字库.ttf,需要注意的事项全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx使用第三方字库.ttf,需要注意的事项所遇到的程序开发问题。

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