Cocos2d-js-v3.6.1之一:创建一个新项目

Cocos2d-js-v3.6.1之一:创建一个新项目,第1张

概述1.准备工作: 安装python2.7, 从官网下载 cocos2d-js-v3.6.1并解压(将....cocos2d-js-v3.6.1\tools\cocos2d-console\bin\路径添加进系统环境变量中) 2.创建一个同时包含Cocos2d-html5和Cocos2d-x JSB的项目 cocos new -l js (此时会在当前目录中创建MyJSGame文件夹) 3.在浏览器上


1.准备工作: 安装python2.7, 从官网下载 cocos2d-Js-v3.6.1并解压(将....cocos2d-Js-v3.6.1\tools\cocos2d-console\bin\路径添加进系统环境变量中)

2.创建一个同时包含Cocos2d-HTML5和Cocos2d-x JsB的项目

@H_404_11@cocos new -l Js (此时会在当前目录中创建MyJsGame文件夹)

3.在浏览器上运行项目

@H_404_11@cd MyJsGame

cocos run -p web


4.打包项目

@H_404_11@cocos compile -p web -m release

会在MyJsGame目录下生成一个publish文件夹,这个就是发布包。

拷贝MyJsGame/publish/HTML5到你的服务器下,然后微信浏览器访问这个地址,就搞定了。PC浏览器也是一样一样滴。

总结

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