【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第一课:游戏原理与机制

【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第一课:游戏原理与机制,第1张

概述【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记 第一课:游戏原理与机制 ====================================================================== 课程目标: l 游戏实现的原理和机制   课程重点: l 渲染驱动游戏 l 事件驱动游戏   考核目标: l 理解两种游戏的原理与机制 ====================

【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记

第一课:游戏原理与机制

======================================================================

课程目标:

l游戏实现的原理和机制

课程重点:

l渲染驱动游戏

l事件驱动游戏

考核目标:

l理解两种游戏的原理与机制

======================================================================

一、渲染驱动游戏:
drawMenu();drawGame();drawOver();Draw(){While(isExit){If(istate == MENU) drawMenu();else if(istate == GAME) drawGame();else if(istate == OVER) drawOver();}}event(){Istate == MENU;}

帧率(FPS

l每秒刷新的次数

l延时机制

二、事件驱动游戏
drawMenu();drawGame();drawOver();event(){If(istate == MENU) drawMenu();else if(istate == GAME) drawGame();else if(istate == OVER) drawOver();}

======================================================================

总结:

渲染驱动游戏的关键是在一个循环里不停的刷新帧。

事件驱动游戏的关键是每触发一次事件执行相应的 *** 作。

【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---下载地址:http://pan.baIDu.com/s/1kTio1Av 【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---笔记系列:http://blog.csdn.net/qiulanzhu 总结

以上是内存溢出为你收集整理的【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第一课:游戏原理与机制全部内容,希望文章能够帮你解决【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第一课:游戏原理与机制所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/web/1060997.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-25
下一篇 2022-05-25

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存