iphone -- NSBundle

iphone -- NSBundle,第1张

概述bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle. 我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的m

bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.

我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundle

NSBundle的对象可以获取应用程序安装目录的附件。

附件包括了,当前应用程序下,所有的文件。(图片、属性列表等) 

获取XML文件

Nsstring *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResouse:@"re" ofType:@"xml"];
NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOffile:filePath];

获取属性列表

NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOffile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"VIEwControllers" ofType:@"pList"]];

通过使用下面的方法得到程序的main bundle
NSBundle *myBundle = [NSBundle mainBundle];

一般我们通过这种方法来得到bundle.如果你需要其他目录的资源,可以指定路径来取得bundle
NSBundle *goodBundle;
goodBundle = [NSBundle bundleWithPath:@"~/.myApp/Good.bundle"];

一旦我们有了NSBundle 对象,那么就可以访问其中的资源了
// Extension is optional
Nsstring *path = [goodBundle pathForImageResource:@"Mom"];
NSImage *momPhoto = [[NSImage alloc] initWithContentsOffile:path];

bundle中可以包含一个库. 如果我们从库得到一个class,bundle会连接库,并查找该类:
Class newClass = [goodBundle classnamed:@"Rover"];
ID newInstance = [[newClass alloc] init];

如果不知到class名,也可以通过查找主要类来取得 Class aClass = [goodBundle principalClass]; ID anInstance = [[aClass alloc] init];

总结

以上是内存溢出为你收集整理的iphone -- NSBundle全部内容,希望文章能够帮你解决iphone -- NSBundle所遇到的程序开发问题。

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原文地址: https://outofmemory.cn/web/1061233.html

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