ios – 2秒后添加

ios – 2秒后添加,第1张

概述我试图在用户触摸屏幕2秒后添加孩子(它位于touchesBegan内),但它不起作用.我做错了吗? //show myLabel after 2 secondsself.myLabel.position = CGPoint(x: self.frame.width / 1.1, y: self.frame.height / 2)self.myLabel.text = "0"self.myLab 我试图在用户触摸屏幕2秒后添加孩子(它位于touchesBegan内),但它不起作用.我做错了吗?

//show myLabel after 2 secondsself.myLabel.position = CGPoint(x: self.frame.wIDth / 1.1,y: self.frame.height / 2)self.myLabel.text = "0"self.myLabel.zposition = 4self.myLabel.runAction(SKAction.sequence([SKAction.waitForDuration(2.0),SKAction.runBlock({    self.addChild(self.myLabel))]))
解决方法 问题是除非它在场景中,否则动作不会在myLabel上运行,因此将最后一部分更改为:

self.runAction(SKAction.sequence([SKAction.waitForDuration(2.0),SKAction.runBlock({    self.addChild(self.myLabel)})]))

或更好:

self.runAction(SKAction.waitForDuration(2)) {    self.addChild(self.myLabel)}

注意:我假设self是场景或已经添加到场景中的其他节点.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的ios – 2秒后添加全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 2秒后添加所遇到的程序开发问题。

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