Rectangle r = ScreenPrimaryScreenBounds;
Image img = new Bitmap(rWidth, rHeight);
Graphics g = GraphicsFromImage(img);
gCopyFromScreen(new Point(0, 0), new Point(0, 0), rSize);
imgSave("c:\tmpjpg");
缺乏 *** 作系统所需的截图API支持。手机的 *** 作系统具备截屏开关及相应的API,截屏功能也是系统提供的,而Chrome只是其中的一个浏览器应用程序,不属于 *** 作系统的范畴。Chrome缺乏调用 *** 作系统截屏API的能力,无法对 *** 作系统进行截屏 *** 作。Chrome可以使用一些第三方扩展程序来实现截屏功能。
使用electron开发桌面应用,难免会遇到需要截图的功能,通常来说在electron中截图的方式有三种:
一、使用内置API( desktopCapturer )进行截图
首先引入 desktopCapturer 模块,调用getSources方法,其中type时截图的类型,根据屏幕截图还是根据窗口截图,返回结果是一个截图的数组,每一个数组对象代表一个屏幕或一个可捕获的独立窗口,具体的一些 *** 作一般放到循环中做,在循环中拿到当前对象时,可以将截图结果转换成base64的
二、使用getUserMedia来对桌面进行录屏最后在canvas上绘制,生成url,或者是直接新建窗口,在窗口中直接使用canvas进行画图截屏处理,由于这种方法比较繁琐,在此就不多做赘述,附上一哥儿们写的比较好的文章
Electron 截图踩坑和优化集合
三、最后一种我用下来几种方法以后体验还有交互都是最好的,但是有些取巧,就是将一些原生软件的截图功能单独提出来封装成exe和dll文件,放到项目中,使用node的child_process中的exeFile来进行调用
简单来说分为两步:
1第一步先用 Node 执行微信封装的 exe,然后会把截图复制到剪切板
2然后调用浏览把剪切板的内容复制出来
由于封装文件可能比较麻烦,这里有已经封装好的一组文件,根据自己需要放到不同目录下,这里附上github地址:
GitHub - szz19960815/capture-for-QQ: 根据QQ截图封装的截图工具exe
ding:最后有一个小问题,截图功能有时需要隐藏窗口后截图,但是electron的窗口最小化方法在最小化时有一个动画延迟,所以这里需要对进行延迟处理,一般来说放到setTimeout中就好了
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