cocos2dx进度条笔记

cocos2dx进度条笔记,第1张

概述进度条的创建,水平方向,垂直方向,动作,进度设定: Sprite* bg = Sprite::create("bg.png");//创建一个进程条;ProgressTimer* loadProgress = ProgressTimer::create(Sprite::create("tiao.png"));loadProgress->setAnchorPoint(Vec2(0.5,0.5)) @H_404_0@进度条的创建,水平方向,垂直方向,动作,进度设定:

@H_404_0@

Sprite* bg = Sprite::create("bg.png");//创建一个进程条;Progresstimer* loadProgress = Progresstimer::create(Sprite::create("tiao.png"));loadProgress->setAnchorPoint(Vec2(0.5,0.5)); loadProgress->setbarChangeRate(Point(0,1));//设置进度的纵方向; loadProgress->setType(Progresstimer::Type::bar);//设置进程条的类型; loadProgress->setMIDpoint(Point(0.5,0));//设置进度的水平方向;loadProgress->setposition(Vec2(100.f,100.f));bg->addChild(loadProgress);//设定进度;loadProgress->setPercentage(50.f);//设定动作;loadProgress->runAction(Progressto::create(2,50));
注:setMIDpoint(Point(0,0)) 和 setbarChangeRate(Point(1,0)); setMIDpoint()函数是设置进度条的起始点,(0,y)表示最左边,(1,y)表示最右边,(x,1)表示最上面,(x,0)表示最下面。 setbarChangeRate()函数是用来设置进度条动画方向的,(1,0)表示横方向,(0,1)表示纵方向。 总结

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