1.Android图形编程基础

1.Android图形编程基础,第1张

概述文章目录主要知识点Android图形编程基本概念1.颜色对象2.画笔对象3.画布对象自定义View的基本实现方法主要知识点Android图形编程基础自定义View的实现方法Paint和Canvas的使用方法处理用户输入的方法游戏程序的框架结构数独游戏的开发Android图形编程基本概念1.

文章目录主要知识点Android图形编程基本概念1.颜色对象2.画笔对象3.画布对象自定义View的基本实现方法

主要知识点AndroID图形编程基础自定义view的实现方法Paint和Canvas的使用方法处理用户输入的方法游戏程序的框架结构数独游戏的开发AndroID图形编程基本概念1.颜色对象color类表示方法
int color1= color.buleint color2 = color.argb(177,255,255,255,255)(透明度、红色、绿色、蓝色)在xml文件中定义颜色
2.画笔对象paint用于控制画笔的风格和颜色等方面的信息paint.setcolor(color.blue)3.画布对象Canvas该类代表着一块“画布”,可以在“画布”上绘制字符、图形和图片等内容canvas.drawCircle(300,400,100,paint)自定义view的基本实现方法1.定义一个类2.复习VIEw的onDraw函数3.在onDraw当中使用Canvas和Paint对象绘制图形点赞收藏分享文章举报

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