ios – 如何在整个屏幕上创建透明覆盖,包括活动键盘

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概述我已经能够在所有其他视图(包括键盘)上方放置半透明视图,以使用以下代码对屏幕进行着色: int count = [[[UIApplication sharedApplication]windows]count];[[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:count-1]addSubview:tintView]; 现在我遇 我已经能够在所有其他视图(包括键盘)上方放置半透明视图,以使用以下代码对屏幕进行着色:

int count = [[[UIApplication sharedApplication]windows]count];[[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:count-1]addSubvIEw:tintVIEw];

现在我遇到了一个问题.我的应用程序使用MessageUI.framework来显示MFMessageComposeVIEwController,它允许用户发送文本消息.这是我遇到问题的地方.

当我在这种情况下执行上面的代码时(显示消息视图时),它可以正常工作.问题是,用户无法再与其下方的消息视图进行交互.我一直在我的tintVIEw上将userinteractionenabled设置为NO,但在这种情况下它没有帮助解决问题.

但是,将隐藏的色调视图设置为YES确实允许交互.通过更改此属性可以使消息视图与之交互.显然,我希望tintVIEw可见.

我在最顶层的UIWindow中查看了视图,发现UIRemoteVIEw(我找不到任何信息,但似乎是在MessageUI.framework中显示的视图)是当tintVIEw在它上面时没有接收到触摸的视图.

即使在其上显示另一个UIVIEw,我如何允许与MFMessageComposeVIEwController进行交互. Userinteractionenabled在这种情况下不起作用,但将视图设置为隐藏(这不是我想要的).

解决方法 我认为你可以覆盖-hitTest:在你的色调视图中返回nil

但是:将子视图插入到您没有“拥有”的窗口中似乎是不好的做法…您最好为此创建自己的窗口.我可以问为什么要为键盘着色?

编辑:

我写了一些代码来证明这个工作:

https://gist.github.com/3139219

编辑2:这只适用于键盘,但是对于模态视图控制器而言,所以回到绘图板…对不起!

总结

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