android-来自文档的Unity3d Input.location在代码中不可用

android-来自文档的Unity3d Input.location在代码中不可用,第1张

概述我正在为Android项目开发Unity3d.使用Unity中的文档:http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/Input-location.html我应该能够使用Input.location来访问GPS位置数据.但是相反,我得到一个错误,基本上告诉我Input.location不是Unity的一部分.Assets/Scripts/Pr

我正在为Android项目开发Unity3d.使用Unity中的文档:

http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/Input-location.html

我应该能够使用input.location来访问GPS位置数据.但是相反,我得到一个错误,基本上告诉我input.location不是Unity的一部分.

Assets/Scripts/Prototype1.Js(27,29): BCE0019: ‘location’ is not a
member of ‘UnityEngine.input’.

我已经检查了更新,它告诉我系统是最新的.我正在运行3.4.2f3版本

文档过时了吗?是否对LocationService有不同的引用?如何获取位置数据?

解决方法:

unity3d.com上的文件包含最新版本Unity3D 3.5的文档.如果您在本地文件系统中查看文档,则找不到input.location.好像他们已经更改了Unity3D 3.5中的界面.

直到现在我还没有使用过GPS,也许这个线程和提供的链接可以对此有所启发:

How to import GPS location coordinates from Android device?

总结

以上是内存溢出为你收集整理的android-来自文档的Unity3d Input.location在代码中不可用全部内容,希望文章能够帮你解决android-来自文档的Unity3d Input.location在代码中不可用所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/web/1071984.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-26
下一篇 2022-05-26

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存