cocos2d-js使用clippingNode

cocos2d-js使用clippingNode,第1张

概述在游戏界面中经常遇到规则的图形显示,如用户头像是圆的,但是原始图片却是方的,这时需要使用clippingnode进行裁剪,就可以显示出任何想要的形状。 显示圆形的代码如下: //要显示的圆形模板var shape = new cc.DrawNode();shape.drawCircle(cc.p(0,0), 20, cc.degreesToRadians(0), 50, false, 10,

在游戏界面中经常遇到规则的图形显示,如用户头像是圆的,但是原始图片却是方的,这时需要使用clipPingnode进行裁剪,就可以显示出任何想要的形状。
显示圆形的代码如下:

//要显示的圆形模板var shape = new cc.DrawNode();shape.drawCircle(cc.p(0,0),20,cc.degreesToradians(0),50,false,10,cc.color(255,255,255));// 增加一个圆形显示var clipper = new cc.ClipPingNode();clipper.x = 350;clipper.y = 350;clipper.stencil = shape; // 把刚刚创建的圆形模板放入self.addChild(clipper);var logo  = new cc.Sprite(res.hello_png);clipper.addChild(logo); // 在这个clipPingnode中只显示圆形模板的部分.
总结

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