cocos2d-JS中场景(scene)之前如何传参。

cocos2d-JS中场景(scene)之前如何传参。,第1张

概述cocos2d-js传参有很多种方式,全局变量是最容易想到的。我们现在利用另外一种方式: //添加一个layervar layer = new HelloWorldLayer(100)this.addChild(layer)var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ ctor:function (testNum) { cc.log( cocos2d-Js传参有很多种方式,全局变量是最容易想到的。我们现在利用另外一种方式:
//添加一个layervar layer = new HelloWorldLayer(100)this.addChild(layer)var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({    ctor:function (testNum) {      cc.log("get the number:",testNum)      );})};

上面是传递一个参数的例子,如果有多个参数直接在参数列表中写。 总结

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