【cocos2dx 3.x】锚点不是坐标原点

【cocos2dx 3.x】锚点不是坐标原点,第1张

概述今天去面试一道上机题,要求实现一个效果,一个精灵围绕另一个精灵旋转。 结果发现,精灵旋转的中心位置不对,老是围绕中心精灵的左下角旋转。 我以为设置锚点可以解决这个问题,可是反复试了好几次都没有解决,后来只能setposition解决这个问题了。 后来才知道,坐标系的原点和锚点是两个概念,锚点还是相对于原点的位置,是按百分比里,是表示图片现对于坐标原点的显示位置。。。

今天去面试一道上机题,要求实现一个效果,一个精灵围绕另一个精灵旋转。


结果发现,精灵旋转的中心位置不对,老是围绕中心精灵的左下角旋转。


我以为设置锚点可以解决这个问题,可是反复试了好几次都没有解决,后来只能setposition解决这个问题了。


后来才知道,坐标系的原点和锚点是两个概念,锚点还是相对于原点的位置,是按百分比里,是表示图片现对于坐标原点的显示位置。。。

总结

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