Silverlight和动态布局 (一)

Silverlight和动态布局 (一),第1张

概述前面已经提到,在默认状态下,Windows Phone 7中的Silverlight程序以肖像模式(竖直模式)运行,XNA程序以风景模式(横向模式)运行。这一节我们将了解在Windows Phone7中如何处理模式改变。   运行前面提供的示例,如果改变手机显示方向,我们的程序不会自动适应屏幕显示模式的改变,这是因为在创建Windows Phone工程时MainPage.xaml中就定义了默认的显 前面已经提到,在默认状态下,windows Phone 7中的Silverlight程序以肖像模式(竖直模式)运行,XNA程序以风景模式(横向模式)运行。这一节我们将了解在windows Phone7中如何处理模式改变。   运行前面提供的示例,如果改变手机显示方向,我们的程序不会自动适应屏幕显示模式的改变,这是因为在创建windows Phone工程时MainPage.xaml中就定义了默认的显示模式:   Silverlight:SupportedOrIEntations="Portrait" XNA: SupportedOrIEntations="Landscape"   如果我们把这属性修改为:SupportedOrIEntations="PortraitOrLandscape",我们的程序在运行时就会自动适应屏幕方向的改变。但是这不是万能的,因为如果是肖像模式下设计好了程序布局,比如设置了固定Size,但是切换风景模式有些控件在进行Size调整时就会使布局变得很乱,甚至有些控件看不见(可能是Size的高度调整为很小,导致看不见)。当然,这种情况下,我们不能把控件的Size固定写死,而是需要利用Silverlight的动态布局来自动调整控件。   Silverlight有两个很重要的Propery来实现:HorizontalAlignment和VerticalAlignment,使用这两个Property可以轻易地定位控件位置,而不需要像在Xna中那样根据屏幕大小和控件大小来计算控件位置。看下面的示例,我们将体会到这两个控件的方便性:   在画面中摆放9个TextBlock,分别设置对齐方式如下: < GrID x:name= "ContentPanel" GrID.Row= "1" margin= "12,12,0">
< TextBlock Text= "left-top" VerticalAlignment= "top"
HorizontalAlignment=
"left">< /TextBlock>
< "Center-top" "Center">< "Right-top" "Right">< "left-Center" "Center" "Center-Center"
margin=
"100 200 50 50">< "Right-Center" "left-Botton" "Bottom" "Center-Botton" "Right-Botton" /GrID>   再设置SupportedOrIEntations="PortraitOrLandscape",运行程序,改变模拟器显示方向,这些控件会自动调整位置。   

  注意到最中间的TextBlock设置了margin,margin也是一个很重要的Property,margin的类型是Thickness,它本身包含四个Property:left,top,Right,Bottom,我们可以方便地这只这四个Property的值,比如只给margin设置一个值:margin="100",那么这个值为被应用到left,top,Right,Bottom四个Property上;如果给margin设置两个值:margin="100 50",前一个值应用为left和Right,后一个值应用为top和Bottom,需要注意的是,如果margin设置的很大,控件或者控件的一部分会被遮住,因为Silverlight为了维护margin甚至会裁剪控件。我们注意到TextBlock还有另外一个Property:padding,类型同样为Thickness,它和margin的区别是:margin属于控件外部的部分,padding属于控件内部的部分,因此padding可以用于响应屏幕触摸,但是margin不可以。通常在Silverlight中,所有的控件都默认有非0的margin,为了防止控件之间互相重叠,而padding是一个稀有Property,只有TextBlock,border,Control定义了该Property。   如果没有显示设定控件的Size,但又希望在运行时需要知道控件的实际Size可以访问控件的ActualWIDth和ActualHeight,但是要注意的是只有在控件初始化之后这两个Property在有非0的值。在下面的示例中,我们将会应用到SizeChanged事件来即时获取控件的Size。首先我们在最中间放置一个TextBlock,如下:
SizeChanged=
"ContentPanel_SizeChanged">
< TextBlock name= "txtInfo"
FontSize=
"22">
< /GrID>   注意到为ContentPanel增加了SizeChanged事件,我们可以在事件处理函数中即时获取控件的实际Size: private voID ContentPanel_SizeChanged( object sender,SizeChangedEventArgs e)
{
this.txtInfo.Text = string.Format( "ContentPanel Size: {0}\n" +
"TitlePanel Size: {1}\n" +
"LayoutRoot Size: {2}\n" +
"MainPage Size: {3}\n" +
"Frame Size: {4}\n",e.NewSize,
new Size(TitlePanel.ActualWIDth,TitlePanel.ActualHeight),255)">new Size(LayoutRoot.ActualWIDth,LayoutRoot.ActualHeight),255)">new Size( this.ActualWIDth,this.ActualHeight),
Application.Current.RootVisual.RenderSize);
}   注意两个项目:e.NewSize,返回的是触发事件的控件的最新Size;Application.Current.RootVisual.RenderSize,Application.Current返回当前进程,通常为创建的App对象,App对象的RootVisual返回了当前程序frame的引用,这样使用RenderSize可以获取程序所占的Size,通常为屏幕分辨率。运行程序:   

本文来自GyyCyy.Xap的博客,原文地址:http://www.cnblogs.com/gyycyy/archive/2010/12/16/1907572.HTML 总结

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