通用cocos2d游戏支持iPad3

通用cocos2d游戏支持iPad3,第1张

概述如何为ipad& amp;通用应用程序中的ipad HD版本? 当支持iphone的普通和高清图像时,我们使用imageName.png& imageName-hd.png.但是如果我做了一个普遍的话,我就假设我必须重命名图像并使用imageNameiPad.png& imageNameiPad-hd.png? 请告诉我命名约定的工作原理. 谢谢 阿比纳夫 cocos2d(版本2.0或1.1bet 如何为ipad& amp;通用应用程序中的ipad HD版本?

当支持iphone的普通和高清图像时,我们使用imagename.png& imagename-hd.png.但是如果我做了一个普遍的话,我就假设我必须重命名图像并使用imagenameiPad.png& imagenameiPad-hd.png?

请告诉我命名约定的工作原理.

谢谢
阿比纳夫

解决方法 cocos2d(版本2.0或1.1beta)中的正确方法是:

普通iPhone:

image.png

Retina iPhone:

图像hd.png

普通iPad:

图像ipad.png

Retina iPad:

图像ipadhd.png

您必须在代码中调用image.png,然后代码将检测设备是什么并正确使用该文件.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的通用cocos2d游戏支持iPad3全部内容,希望文章能够帮你解决通用cocos2d游戏支持iPad3所遇到的程序开发问题。

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