cocos2dx读写XML

cocos2dx读写XML,第1张

概述首先包含头文件 该头文件cocos已自带 #include "tinyxml2/tinyxml2.h" using namespace tinyxml2; //data.xml文件内容 <Chapters> <Chapter> <Name>Misty Vale</Name> <Number>1</Number>         <Unlocked>1</Unlocked> </Chapter> <

首先包含头文件 该头文件cocos已自带

#include"tinyxml2/tinyxml2.h"

usingnamespacetinyxml2;


//data.xml文件内容

<Chapters>

<Chapter>

<name>Misty Vale</name>

<Number>1</Number>

<Unlocked>1</Unlocked>

</Chapter>

<name>Bamboo Vale</name>

<Number>2</Number>

<Unlocked>0</Unlocked>

<name>Wind Vale</name>

<Number>3</Number>

<name>Kunlun Mountain</name>

<Number>4</Number>

<name>Happy Vale</name>

<Number>5</Number>

</Chapters>


具体代码:

fileUtils* f = fileUtils::getInstance();

//获得可写的具体文件路径

std::string path = f -> getWritablePath();

std::string xmlPath = path + std::string("data.xml");

log("%s",xmlPath.c_str());

XMLdocument* mydocument = new XMLdocument();

XMLError errorID = mydocument -> Loadfile(xmlPath.c_str());

//判断是否解析错误

if (errorID != 0) {

log("Parse Error!");

delete mydocument;

return;

}

//获取根节点

XMLElement* RootElement=mydocument->RootElement();

cclOG("RoorKey=%s",RootElement->Value());//获取建

log("RootValue=%s",RootElement->GetText());//获取值

XMLElement *chapterElement = RootElement->FirstChildElement();//RootElement下的第一个

log("1chapterElement=%s",chapterElement->Value());

获取值

XMLElement *element = chapterElement->NextSiblingElement();//chapterElement->NextSiblingElement()如果取不到节点了,则为空,可以搭配while语句遍历所有节点

log("2chapterElement=%s",element->Value());//RootElement下的第二个

XMLElement *nameElement = element->FirstChildElement();//element下的第一个

log("nameElement:%s",nameElement->Value());

log("nameElementValue:%s",nameElement->GetText());

XMLElement *numElement = nameElement->NextSiblingElement();//element下的第二个,即nameElement的下一个

log("num%s",numElement->Value());//获取键

log("numValue%s",numElement->GetText());//这里获取值

//修改节点

XMLNode *oldNode = numElement->FirstChild();//注意分析FirstChildFirstChildElement的区别

log("oldNodeValue:%s",oldNode->Value());

oldNode->SetValue("xiugaileeeeee"); //注意这里要用父类的节点调用,否则会不起作用

mydocument->Savefile(xmlPath.c_str());//这个将修改保存到文件

//添加节点,需要使用父类节点调用,若使用同等级的子节点,则会作为起子节点添加

XMLElement* broadcast_PID = mydocument->NewElement("AGE");//<AGE></AGE>

XMLText *text1 =mydocument->NewText("3333");

broadcast_PID->SetAttribute("info","the pID");

broadcast_PID->linkEndChild(text1);//<AGE info=the pID>3333</AGE>

chapterElement->linkEndChild(broadcast_PID);//最后把这个节点又加上了

mydocument->Savefile(xmlPath.c_str());

//移除节点

XMLElement* nameNode=chapterElement->FirstChildElement();

chapterElement->DeleteChild(nameNode);

delete mydocument;

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2dx读写XML全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx读写XML所遇到的程序开发问题。

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原文地址: https://outofmemory.cn/web/1082762.html

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