cocos2dx引擎
用过LUA、Js,最后回到C++上来看引擎
1、 概念摘自百度百科:
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,AndroID,黑莓BlackBerry等 *** 作系统中。Cocos2d-x还支持windows、Mac和linux等桌面 *** 作系统,因此,开发者编写的源代码很容易在桌面 *** 作系统中编辑和调试。
2、 Cocos2d系列产品关系见如下链接:
http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/about/relationships-in-cocos2d-family/zh.md
分支引擎 | 编程语言 | 平台 |
Cocos2d | Python | 桌面 *** 作系统 |
Cocos2d-iphone | Objective-C,JavaScript | iOS |
Cocos2d-x | C++,Lua,JavaScript | 参见支持平台和编程语言部分 |
Cocos2d-HTML5 | JavaScript | 支持HTML5的浏览器 |
ShinyCocos | Ruby | iOS |
Cocos2d-windows | C++ | windows XP/7 |
Cocos2d-androID | Java | AndroID |
Cocos2d-androID-1 | Java | AndroID |
Cocos2d-xna | C# | Microsoft and MonoGame platforms |
Cocos2d-JavaScript | JavaScript | 支持HTML5的浏览器 |
Cocos-net | C# | Mono-supported 平台 |
Cocos3d | Objective-C | iOS |
第一个字是一个动词,第二个字是一个名词。比如:replaceScene(CCScene*)和getTexture()
3.2doWithResource()
它是doSomething()方法的变体
3.3onEventCallback()当你看到类似voID onEnter()的函数名时,onAction类型表明这是一个回调函数。
3.4getInstance()如果你没有发现create(),只发现了getInstance()方法,它就属于单例模式类。
4、 架构 5、 目录结构
目录名称 | 说明 |
CocosDenshion | 音频支持。注意:AndroID平台中背景音乐和短音效所使用的系统API不同。 |
cocos2dx | Cocos2d-x框架的主目录。 |
document | 你可以下载doxygen文档系统,利用该系统打开本文档文件夹内的doxygen.config文件,然后再生成离线API文档。 |
extensions | 如果需要更多图形用户界面的控制功能、网络访问、CocosBuilder支持甚至2.5D功能,你可以使用using namespace cocos2d::extension。 |
external | 包括Box2d及Chipmunk库。 |
licenses | cocos2d依赖很多其他开源项目。所有授权许可文件都在这个目录。 |
samples | 重要!这是你该开始用到的文件。从Cpp/HelloCpp开始学习,你会在TestCpp中发现所有类的用法。lua和Js样本也在这个目录。 |
scripting | 我知道你不喜欢C++,写起来太复杂。没问题,我们有Lua和JavaScript。Scripting文件夹包括来自火狐的lua官方引擎和SpIDerMonkey引擎。 |
template | 该目录包括在不同集成开发环境及不同平台中创建Cocos2d-x新项目的模板。这里汇集了数量庞大覆盖各种开发环境和平台的模板! |
tools | 包括将C++绑定至lua及JavaScript的脚本文件。 |
CHANGELOG | 作者修订记录文档。 |
cocos2d-win32.vc2010.sln | 配套Visual Studio 2010打开。注意:VS 2008自Cocos2d-x v2.0版本以来就不再支持。 |
cocos2d-win32.vc2012.sln | 配套Visual Studio 2012打开。 |
create-androID-project.bat | 在windows平台运行。具体用法请参考如何用脚本创建AndroID项目。 |
create-androID-project.sh | 在linux或OS X平台运行。具体用法请参考如何用脚本创建AndroID项目。 |
install-templates-msvc.bat | 执行该文件安装后,你可以在Visual Studio中创建空的Cocos2d-x项目。 |
install-templates-xcode.sh | 执行该文件安装后,你可以在Xcode中创建空的Cocos2d-x项目。 |
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