Cocos Studio中添加按钮
app.Js
var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ sprite: null, ctor: function () { ////////////////////////////// // 1. super init first this._super(); ///////////////////////////// // 2. add a menu item with "X" image,which is clicked to quit the program // you may modify it. // ask the window size var size = cc.winSize; // 加载Cocos Studio资源 var mainscene = ccs.load(res.MainScene_Json); this.addChild(mainscene.node); var startbutton = ccui.helper.seekWidgetByname(mainscene.node,"button_1"); startbutton.addtouchEventListener(this.onClick,this); return true; }, onClick: function (sender,type) { switch (type) { case ccui.Widget.touch_BEGAN: break; case ccui.Widget.touch_MOVED: break; case ccui.Widget.touch_ENDED: console.log("startbuttonOnClick"); cc.director.runScene(new GameScene);
break;case ccui. Widget. touch_CANCELED: break ; } }}) ; var HelloWorldScene = cc. Scene. extend({ onEnter: function () { this. _super() ; var layer = new HelloWorldLayer() ; this. addChild(layer) ; }}) ; 总结
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