iOS 开发中,同一个界面上不宜存在太多 ViewController

iOS 开发中,同一个界面上不宜存在太多 ViewController,第1张

概述我在一个 iPad 应用中开发过程中,为了让功能模块化实现,所以在一个 rootViewController 加了较多的 viewcontroller,并且全是 IBOutlet,通过设计器实现初始化。同时,小的 viewController 中又有其他 viewController。在同一个界面上存在太多 viewController占内存是一方面,更要命的是,功能中有一个全屏阅读的需求,当然用


我在一个 iPad 应用中开发过程中,为了让功能模块化实现,所以在一个 rootVIEwController 加了较多的 vIEwcontroller,并且全是 IBOutlet,通过设计器实现初始化。同时,小的 vIEwController 中又有其他 vIEwController。在同一个界面上存在太多 vIEwController占内存是一方面,更要命的是,功能中有一个全屏阅读的需求,当然用的是 iOS 自带的阅读器。这个阅读器本身比较占内存,而此时 rootVIEwController 的视图是隐藏的,当内存不足时,rootVIEwController 收到内存警告,于是将它自己的视图 unload 了。当阅读完毕时视图需要重新加载。这时问题就来了,所有的 IBOutlet 也会加载个新的!!这样一来,原来运行时的状态全没了,相当于程序刚开始运行时的状态。虽然程序没有出错,但用户看完一个文档后,原来的位置没有了,用户体验不好。


本人的解决方法是:重载 IBOutlet 的 setter 方法,当其不为空时,直接 return。于是即使视图重新加载了,其作为成员存在的 vIEwController 还是以前的,所有的状态也保留着。


(好的习惯是,vIEwController 不要做成 IBOutlet,而是在代码中生成!)

总结

以上是内存溢出为你收集整理的iOS 开发中,同一个界面上不宜存在太多 ViewController全部内容,希望文章能够帮你解决iOS 开发中,同一个界面上不宜存在太多 ViewController所遇到的程序开发问题。

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