我正在尝试使用Android Studio IDE在应用程序中开发youtube功能.这是我目前的代码:
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问题在于进口.现在,我在正确的位置导入了JAR文件(我相信):
我还按照指示将它添加到build.gradle文件中:
dependencIEs { compile filetree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) compile 'com.androID.support:appcompat-v7:21.0.3' compile 'com.Google.APIs:Google-API-services-youtube:v3-rev125-1.19.1'}
我也确认它是在正确的项目结构中:
我已经看过这个stackoverflow,但那里没有任何帮助:YouTubePlayerSupportFragment cannot be resolved to a type
我已经“清理”了应用程序,关闭并打开了AndroID Studio,并重新启动了计算机,但我完全没有想到为什么这不能识别导入.任何人都可以帮助我理解我需要做些什么来让这些导入正常运行?
先感谢您!
-sil
解决方法:
好吧,修复它,虽然这是由于反复试验.基本上,我们必须强制进行gradle同步(即使左上角的同步按钮没有做任何事情,也没有重新启动).
以下是我采取的步骤:
首先,我进入了build.gradle文件(错误的文件,一个用于项目的文件,而不是模块)
我在那里添加了一个编译语句,即使下面的评论说没有这样做,现在点击同步.
然后,d出一个错误窗口:
我没有点击其中任何一个.我回到build.gradle文件:
删除我写的代码,然后点击再试一次.
在那之后,它神奇地修复了自己.
不知道为什么它修复它或为什么它不起作用,但如果有人遇到相同的,试试这个,看看它是否有帮助.
-sil
总结以上是内存溢出为你收集整理的Android Studio Youtube导入问题. ‘YouTubePlayerSupportFragment无法解析’全部内容,希望文章能够帮你解决Android Studio Youtube导入问题. ‘YouTubePlayerSupportFragment无法解析’所遇到的程序开发问题。
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