适用于新UI的iOS故事板本地化

适用于新UI的iOS故事板本地化,第1张

概述我在一个项目中使用 Xcode 5.而项目需要本地化. Xcode帮助我生成了它看起来像Localizable.strings /* Class = "IBUIButton"; normalTitle = "2013-10-1"; ObjectID = "p5u-h7-pfJ"; */"p5u-h7-pfJ.normalTitle" = "2013-10-1";/* Class = "IBU 我在一个项目中使用 Xcode 5.而项目需要本地化. Xcode帮助我生成了它看起来像Localizable.strings
/* Class = "IBUIbutton"; normalTitle = "2013-10-1"; ObjectID = "p5u-h7-pfJ"; */"p5u-h7-pfJ.normalTitle" = "2013-10-1";/* Class = "IBUILabel"; text = "Label"; ObjectID = "pBS-eN-YUz"; */"pBS-eN-YUz.text" = "Label";/* Class = "IBUITextFIEld"; placeholder = "input name Here"; ObjectID = "pE4-WG-fPp"; */"pE4-WG-fPp.placeholder" = "input name Here";/* Class = "IBUILabel"; text = "Detail"; ObjectID = "qSu-Mo-baT"; */"qSu-Mo-baT.text" = "Detail";

但如果我想在故事板中添加新UI,我该怎么办呢.如何添加新的键值?

解决方法 在您的故事板中,每个对象都有一个ID.在“工具”视图中,“身份检查器”拇指,“文档”部分,有一个字段“对象ID”

我从来没有使用过这个,但我想如果你有一个ID为141-wB-KQD的标签并且你想设置它的文本属性,你必须放入你的Localizable.strings:

"141-wB-KQD.text" = "the value you want";
总结

以上是内存溢出为你收集整理的适用于新UI的iOS故事板本地化全部内容,希望文章能够帮你解决适用于新UI的iOS故事板本地化所遇到的程序开发问题。

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